Форум
Управление проектами
Тема
Как правильно задавать вопросы
B
I
abc
U
X
3
X
3
H1
H2
H3
H4
H5
H6
Asm
C/C++
C#
Erlang
Haskell
IDL
Java
Lisp
MSIL
Nemerle
ObjC
OCaml
Pascal
Perl
PHP
Prolog
Python
Ruby
Rust
SQL
VB
Здравствуйте, Ikemefula, Вы писали: I>Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали: НС>>Стандартный современный проджект. I>Я бы сказал проджект где то из нулевых :-) Он у тебя как то втёмную работает. НС>>Это как раз работающий с заказчиком проджект - довольно странное в современной разработке явление. Напоминает конторы с софковым стилем разработки, когда проджектом просто обзывают классического начальника отдела. I>Вот заказчик вдруг захотел всё и сразу, к кому ему идти менять планы? Или наоборот, начало резко печь совсем другое. НС>>И для чего тогда, по твоему, нужен продакт, если проджект с заказчиками общается напрямую? I>Сферы у всех различные. I>1 Продакт формулирует нечто, что позже превратится в требования. Обычно от заказчика поступают хотелки. От продакта нужно внятное понимание проблемы. Он один или с БА, формулируют предложения и согласовывают, делают мокапы. I>2 Архитектор дополняет эти предложения нефункциональными требованиям, делает пок, прототип или что там надо. Далее, архитектор сам или с командой, делают эстимейты. Продакт с БА так не могут - они не в курсе про нефункциональные требования, ограничения, и эстимейты дать не могут. I>3 После согласования у нас уже есть требования, которые снова описывает продакт или БА в более менее внятном виде. I>4 Проджет с одной стороны следит за этим процессом, выстраивает пайплайн, с другой стороны, отвечает за планирование. Например "вы тут на два года накидали задач, релиз осенью, потому надо оставить только самое необходимое" I>Все трое работают вместе и итерационно, на каком то этапе подключается уже команда разработки. Кроме этих трёх еще может быть дизайнер. Собственно, схема не сильно меняется, тогда мокапы сделает БА, а дизайнер покажет, как это будет выглядеть на мобайле, вебе, десктопе, часах и где угодно со всеми цветами, картинками, анимациями и тд. Или скажет, что херня, надо всё заново, т.к. слишком много кнопок. Тогда начнется еще одна итерация. I>>> План намечается без участия заказчика? НС>>План реализации? Разумеется без, зачем заказчику внутренняя кухня? I>:facepalm: >> Заказчику нужны майлстоуны со сроками в роадмапе, да периодические демо, чтобы он видел что процесс идет. А у вас что, на планирование итераций заказчики приходят? I>Именно. Итерация это реализация инкремента, который в данный момент нужен заказчику. Собственно, майлстоны, сроки, демо - все это также необходимо согласовывать с заказчиком, и занят этим именно проджект. Это его работа - планирование. От заказчика нужно вытащить внятное выражение потребностей - что, когда, сколько и тд. I>В простых приложухах заказчика можно не беспокоить месяцами. Чем больше всяких зависимостей, тем больше рисков. Соответственно, нужно чаще коммуницировать с заказчиком, чаще меняются планы и тд и тд и тд. I>Например - проект это собственный продукт, здесь все равно есть заказчик. Продакт-овнер это его представитель. С ним нужно согласовывать и скоуп, и отдельные инкременты. Демо делается каждую итерацию обычно, т.к. в любой момент видение продукта может измениться, что часто и бывает. Например, вылезла проблема, "интеграция заработает со следующей версией ядра того продукта". Что делать? Это влияет на продукт, соответственно, нужно продукт+архитектор+проджект думать, как из этого выйти.
Теги:
Введите теги разделенные пробелами. Обрамляйте в кавычки словосочетания с пробелами внутри, например:
"Visual Studio" .NET
Имя, пароль:
Загрузить
Нравится наш сайт?
Помогите его развитию!
Отключить смайлики
Получать ответы по e-mail
Проверить правописание
Параметры проверки …