Форум
О работе
Тема
Как правильно задавать вопросы
B
I
abc
U
X
3
X
3
H1
H2
H3
H4
H5
H6
Asm
C/C++
C#
Erlang
Haskell
IDL
Java
Lisp
MSIL
Nemerle
ObjC
OCaml
Pascal
Perl
PHP
Prolog
Python
Ruby
Rust
SQL
VB
Здравствуйте, Джеффри, Вы писали: Д>Здравствуйте, Mr.Delphist, Вы писали: MD>>Кстати, а откуда пошла эта мода на Фибоначчи? Когда увидел это на одном проекте, очень удивился. Особенно непонятен метод перехода на следующую "орбиталь": это ещё 13 поинтов, или 21, а вдруг сразу 55 надо? Д>У нас в команде было правило - все что больше 13 поинтов, нужно анализировать и декомпозировать дальше, прежде чем брать такую задачу в спринт. Д>Идея использования чисел Фиббоначчи в том, что чем больше оценка задачи, тем выше неопределенность и вероятность, что задача займет больше времени, чем планировалось. Поэтому если кто-то думает, что задача возьмет чуть больше 8 поинтов, то для надежности лучше дать ей 13 стори поинтов, а не 9. MD>>Для себя вывел, что надо три градации "лёгко", "не так сразу" и "сложно" Д>Это называется T-size estimation. Тоже популярно в Аджайле. :)
Теги:
Введите теги разделенные пробелами. Обрамляйте в кавычки словосочетания с пробелами внутри, например:
"Visual Studio" .NET
Имя, пароль:
Загрузить
Нравится наш сайт?
Помогите его развитию!
Отключить смайлики
Получать ответы по e-mail
Проверить правописание
Параметры проверки …