Оценка 105 Оценить ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Введение Архитектура визуализаторов Создание простого визуализатора Сериализация с использованием суррогатов Реализация визуализатора списка объектов, не поддерживающих сериализацию Выводы | ![]() |
ListVisualizer Binaries
ListVisualizer Sources
Отладчик Visual Studio предоставляет множество полезных инструментов, без которых сложно себе представить разработку сложных коммерческих приложений. Одним из главных инструментов в процессе отладки являются окна семейства Watch, предназначенные для отображения и редактирования текущего состояния объектов. С его помощью вы можете увидеть значение любого поля или свойства, независимо от того, насколько сложным является объект. Но, как и любой механизм общего назначения, окна семейства Watch содержат ряд ограничений, существенно усложняющих процесс отладки.. Для просмотра и редактирования сложных объектов, разработчики отладчика Visual Studio создали механизм визуализаторов (Visualizer), способных представлять данные объектов в их естественной форме. В комплекте Visual Studio поставляются визуализаторы строковых типов данных (Text Visualizer, Xml Visualizer и Html Visualizer), а также визуализаторы контейнеров ADO.NET (DataSet Visualizer, DataTable Visualizer, DataView Visualizer и DataViewManager Visualizer). Но значительно более важным является возможность добавления собственных визуализаторов для создания в отладчике альтернативных представлений данных в удобном пользовательском интерфейсе.
Архитектура визуализаторов основана на том, что в процессе отладки участвуют две составляющие: сторона отладчика (Debugger Side) – код, работающий под управлением Visual Studio (окна Watch, DataTips, QuickWatch и др.) и отлаживаемая сторона (Debuggee Side) – код, который вы отлаживаете (ваша программа).
Алгоритм работы визуализатора следующий.
Вначале отладчик должен загрузить классы визуализаторов, которые располагаются в одном из двух каталогов: каталог_установки_Visual_studio\Common7\ Packages\Debugger\Visualizers, для загрузки визуализаторов, доступных всем пользователям; \Documents and Setting\%profile%\My Documents\Visual Studio\Visualizers, для загрузки визуализаторов, доступных только текущему пользователю. Отладчик узнает, что сборка содержит визуализатор, когда в сборке есть хотя бы один атрибут DebuggerVisualizerAttribute. Этот атрибут сообщает отладчику класс визуализатора, класс, ответственный за передачу данных между Debuggee Side и Debugger Side, тип объекта, предназначенного для отображения и редактирования, а также описание визуализатора.
Когда в окне семейства Watch выводится значение, для типа которого определен визуализатор, то в столбце Value будет находиться значок увеличительного стекла. Если щелкнуть на нем, отладчик выберет и запустит последний визуализатор, который использовался для данного класса (рисунок 1).
Рисунок 1 – Визуализатор класса string
После активации визуализатора отладчик сериализует объект на отлаживаемой стороне с использованием класса, указанного в атрибуте DebuggerVisualizerAttribute. Обычно для этих целей используется класс VisualizerObjectSource, который для сериализации/десериализации использует BinaryFormatter. Затем состояние объекта в сериализованной форме передается стороне отладчика, где он десериализуется и отображается в окне пользовательского интерфейса. Если визуализатор предназначен не только для отображения, но и для изменения объекта, этот процесс повторяется в обратном порядке, после чего измененный объект передается на отлаживаемую сторону и заменяет исходный объект.
Теперь перейдем к реализации простого визуализатора, предназначенного для отображения списка объектов.
[assembly: DebuggerVisualizer( //Класс визуализатораtypeof(ListVisualizer.SerializableListVisualizer), //Класс, осуществляющий передачу данных между Debuggee Side и Debugger Sidetypeof(VisualizerObjectSource), //Тип объекта, предназначенного для отображения // и редактирования визуализатором Target = typeof(List<>), //Текстовое описание, которое будет видеть пользователь //при выборе вашего визуализатора Description = "List Visualizer (for serializable data ONLY!)" )] namespace ListVisualizer { /// <summary>/// Получает данные от отлаживаемой программы. Отображает их./// "Отправляет" измененные данные обратно./// </summary>publicclass SerializableListVisualizer : DialogDebuggerVisualizer { protectedoverridevoid Show( IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider) { IList list = (IList)objectProvider.GetObject(); Debug.Assert(list != null, "list != null"); if (list != null) { using (var form = new ListVisualizerForm(list, objectProvider.IsObjectReplaceable)) { if (windowService.ShowDialog(form) == DialogResult.OK) { if (objectProvider.IsObjectReplaceable) { var ms = new MemoryStream(); VisualizerObjectSource.Serialize(ms, form.List); objectProvider.ReplaceData(ms); } } } } } /// <summary>/// Предназначен для тестирования. Может быть использован в/// модульных тестах, консольных приложениях etc./// </summary>/// <param name="objectToVisualize"> /// Данные, необходимые для визуализации</param>publicstaticvoid TestListVisualizer(object objectToVisualize) { var visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost(objectToVisualize, typeof(SerializableListVisualizer)); visualizerHost.ShowVisualizer(); } } } |
Вверху файла находится атрибут DebugerVisualizerAttribute, который отладчик ищет в момент загрузки визуализатора. Как уже отмечалось выше, данный атрибут содержит 4 параметра: класс визуализатора, класс, предназначенный для поддержки сериализации, тип объекта, для которого предназначен данный визуализатор, а также описание визуализатора.
| ПРИМЕЧАНИЕ В качестве свойства Target атрибута DebuggerVisualizerAttribute необходимо указывать класс объекта, предназначенного для редактирования и отображения визуализатором. В таком случае визуализатор будет доступен для объектов указанного класса, а также для всех объектов производных классов. В свойстве Target нельзя указать тип интерфейса. В нашем примере следующее значение свойства Target недопустимо: Target = typeof(IList<>). |
Сам класс визуализатора, являющийся наследником DialogDebuggerVisualizer, содержит единственный метод Show, который и реализует всю работу визуализатора. В первой строке вызывается метод objectProvider.GetObject() с помощью которого визуализатор получает данные, необходимые для отображения. Затем создается форма, которая отображается с использованием интерфейса IDialogVisualizerService после чего проверяется возможность редактирования данных с помощью свойства IsObjectReplaceable интерфейса IVisualizerObjectProvider, и если такая возможность присутствует – вызываю метод ReplaceData, для замены данных в отлаживаемой программе.
Второй метод класса – SerializableListVisualizer TestListVisualizer предназначен для упрощения задачи тестирования визуализатора, и может вызываться из консольного приложения или модульного теста.
После копирования сборки визуализатора (со всеми зависимостями) в одну из соответствующих папок (речь о которых шла выше) данный визуалитор можно будет использовать в любом проекте Visual Studio в последующих сеансах отладки.
Поскольку SerializableListVisualizer для передачи данных между процессами использует VisualizerObjectSource, который (как уже говорилось выше) в свою очередь использует BinaryFormatter для сериализации/десериализации объектов, то данный визуализатор будет работать только с объектами, помеченными атрибутом SerializableAttribute. Однако при попытке использовать данный визуализатор с классом, не помеченным атрибутом SerializableAttribute (и не реализующим интерфейс ISerializable), вы получите исключение, в котором говорится о том, что указанный класс не является сериализуемым.
Для тестирования работы визуализатора воспользуемся следующим тестовым классом:
[Serializable] publicclass SomeSerializableClass { publicstring S1 { get; set; } publicstring S2 { get; set; } publicint I1 { get; set; } } |
Рисунок 2. List Visualizer для сериализиуемых данных.
Хотя класс SerializableListVisualizer является полноценным визуализатором списка объектов, его практическое применение слишком ограничено. Мало кто согласится добавить атрибут SerializableAttribute к своему классу только для того, чтобы объекты этого класса можно было посмотреть в красивом виде. Поэтому необходимо как-то обойти это досадное ограничение, и все же реализовать возможность отображения и редактирования списков несериализуемых объектов.
Архитектура визуализаторов предусматривает возможность вмешаться в процесс сериализации и десериализации путем создания наследника от VisualizerObjectSource и указания этого типа в атрибуте DebuggerVisualizerAttribute. Таким образом, решение задачи отображения и редактирования несереализуемых объектов по сути своей, сводится к решению задачи сериализации и десериализации несериализируемых объектов.
Инфраструктура сериализации в .Net Framework предусматривает возможность «делегирования» полномочий по сериализации некоторого объекта другим объектам. Для этого необходимо определить «суррогатный тип» («surrogate type»), который возьмет на себя операции сериализации и десериализации существующего типа (путем реализации интерфейса ISerializationSurrogate). Затем необходимо зарегистрировать экземпляр суррогатного типа в форматирующем объекте, сообщая ему, какой тип подменяется суррогатным. Когда форматирующий объект обнаруживает, что выполняется сериализация или десериализация экземпляра существующего типа, он вызывает методы, определенные в соответствующем суррогатном типе.
Предположим, существует некоторый несериализуемый класс следующего вида:
public
class NonSerializableClass
{
publicint Id { get; set; }
publicstring Name { get; set; }
}
|
Класс не помечен атрибутом SerializableAttrubute и не реализует интерфейс ISerializable, т.е. не предусматривает сериализацию своих экземпляров. Это ограничение можно обойти, создав суррогатный тип, который возьмет на себя ответственность за сериализацию и десериализацию экземпляров указанного типа. Для этого нужно создать класс, реализующий интерфейс ISerializationSurrogate, который определен следующим образом:
public
interface ISerializationSurrogate
{
void GetObjectData(object obj,
SerializationInfo info, StreamingContext context);
object SetObjectData(object obj,
SerializationInfo info, StreamingContext context,
ISurrogateSelector selector);
}
|
Этот интерфейс аналогичен интерфейсу ISerializable. Отличие состоит в том, что методы интерфейса ISerializationSurrogate принимают дополнительный параметр – ссылку на реальный объект, подлежащий сериализации.
Поскольку сам класс NonSerializableClass достаточно прост, то и реализация соответствующего суррогата будет простой. В методе GetObjectData первый параметр нужно привести к соответствующему типу и сохранить все поля в объекте SerializationInfo. Для десериализации объекта вызывается метод SetObjectData, при этом ссылка на десериализуемый объект возвращается статическим методом GetUnitializedObject, принадлежащим FormatterServices. Т.е. все поля объекта перед десериализацией пусты и для объекта не вызван никакой конструктор. Задача метода SetObjectData – инициализировать поля объекта, получая значения из объекта SerializationInfo.
public
class NonSerializableClassSurrogate : ISerializationSurrogate
{
publicvoid GetObjectData(
object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
var nonSerializable = (NonSerializableClass)obj;
info.AddValue("Id", nonSerializable.Id);
info.AddValue("Name", nonSerializable.Name);
}
publicobject SetObjectData(
object obj, SerializationInfo info,
StreamingContext context, ISurrogateSelector selector)
{
var nonSerializable = (NonSerializableClass)obj;
nonSerializable.Id = info.GetInt32("Id");
nonSerializable.Name = info.GetString("Name");
return obj;
}
}
|
Единственная проблема, которая может возникнуть при создании суррогатных типов даже для простых объектов – это создание суррогатов для value-типов. Проблема в том, что первый параметр метода SetObjectData относится к типу Object, т.е. value-тип будет передан в упакованном виде, а в таких языках программирования как C# и Visual Basic просто не предусмотрена возможность изменения свойств непосредственно в упакованном объекте. Единственный способ сделать это – воспользоваться механизмом рефлексии (reflection) следующим образом:
public
object SetObjectData(
object obj, SerializationInfo info,
StreamingContext context, ISurrogateSelector selector)
{
typeof(NonSerializableClass).GetProperty("Id").SetValue(
obj, info.GetInt32("Id"), null);
typeof(NonSerializableClass).GetProperty("Name").SetValue(
obj, info.GetString("Name"), null);
return obj;
}
|
Использование суррогатного типа следующее:
//Создание объекта, подлежащего сериализации
var ns1 = new NonSerializableClass { Id = 47, Name = "TestName" };
var formatter = new BinaryFormatter();
var ss = new SurrogateSelector();
// Зарегистрировать суррогатный класс
ss.AddSurrogate(typeof(NonSerializableClass),
new StreamingContext(StreamingContextStates.All),
new NonSerializableClassSurrogate());
// Указать селектор
formatter.SurrogateSelector = ss;
using (var ms = new MemoryStream())
{
//Сериализирую объект класса NonSerializableClass
formatter.Serialize(ms, ns1);
//Устанавливаю в 0 позицию в потоке MemoryStream
ms.Position = 0;
//Десериализирую объект класса NonSerializableClassvar ns2 = (NonSerializableClass)formatter.Deserialize(ms);
//Осталось проверить правильность сериализации и десериализации
Assert.AreEqual(ns1.Id, ns2.Id);
Assert.AreEqual(ns1.Name, ns2.Name);
}
|
Теперь перейдем к реализации суррогатного типа, осуществляющего сериализацию/десериализацию несериализируемых типов.
Основная работа по сериализации объекта осуществляет функция SerializeFields. Ее реализация основана на использовании механизма рефлексии, с помощью которого я получаю все поля объекта и, если поле является сериализуемым, добавляю значение поля в объект SerializationInfo. Поскольку я получаю только поля объекта, объявленные в текущем типе, функцию SerializeFields нужно вызвать рекурсивно для всех базовых классов сериализуемого объекта. Рекурсия останавливается при достижении класса Object.
Десериализация осуществляется с помощью функции DeserializeFields и ее реализация является аналогичной.
Ограничением данной реализации является то, что если сериализуемый объект в качестве поля будет содержать объект несериализуемого типа, то это поле останется неинициализированным, что в некоторых случаях может привести к непредсказуемому поведению.
/// <summary>
/// "Суррогат" сериализирует все сериализируемые поля объекта
/// </summary>
public
class NonSerializableSurrogate : ISerializationSurrogate
{
publicvoid GetObjectData(
object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
SerializeFields(obj, obj.GetType(), info);
}
publicobject SetObjectData(
object obj, SerializationInfo info,
StreamingContext context, ISurrogateSelector selector)
{
DeserializeFields(obj, obj.GetType(), info);
return obj;
}
privatestaticvoid SerializeFields(
object obj, Type type, SerializationInfo info)
{
// Попытка сериализации полей типа Object
// является ограничением рекурсииif (type == typeof(object))
return;
// Получаю все экземплярные поля,
// объявленные в объекте текущего классаvar fields = type.GetFields(Flags);
foreach (var field in fields)
{
// Игнорирую все несериализируемые поляif (field.IsNotSerialized)
continue;
var fieldName = type.Name + "+" + field.Name;
// Добавляю значение поля в объект SerializationInfo
info.AddValue(fieldName, field.GetValue(obj));
}
// Сериализирую базовую составляющую текущего объекта
SerializeFields(obj, type.BaseType, info);
}
privatestaticvoid DeserializeFields(
object obj, Type type, SerializationInfo info)
{
// Попытка сериализации полей типа Object
// является ограничением рекурсииif (type == typeof(object))
return;
// Получаю все экземплярные поля, объявленные в объекте текущего классаvar fields = type.GetFields(Flags);
foreach (var field in fields)
{
// Игнорирую все несериализируемые поляif (field.IsNotSerialized)
continue;
var fieldName = type.Name + "+" + field.Name;
// Получаю значение поля из объекта SerializationInfovar fieldValue = info.GetValue(fieldName, field.FieldType);
// Устанавливаю значение соответствующего поля объекта
field.SetValue(obj, fieldValue);
}
// Десериализирую базовую составляющую текущего объекта
DeserializeFields(obj, type.BaseType, info);
}
privateconst BindingFlags Flags = BindingFlags.Instance
| BindingFlags.DeclaredOnly
| BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Public;
}
|
Для простоты использования класса NonSerializableSurrogate создадим соответствующий селектор (класс, реализующий интерфейс ISurrogateSelector), который будет возвращать NonSerializableSurrogate только при попытке сериализации класса, не поддерживающего сериализацию.
/// <summary>
/// Реализует выбор необходимого суррогата
/// </summary>
public
class NonSerializableSurrogateSelector : ISurrogateSelector
{
publicvoid ChainSelector(ISurrogateSelector selector)
{
thrownew NotImplementedException();
}
public ISurrogateSelector GetNextSelector()
{
thrownew NotImplementedException();
}
public ISerializationSurrogate GetSurrogate(
Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector)
{
//Для несерилазируемых типов возвращаю суррогат, который//сериализирует все сериализуемые поля объекта
selector = null;
if (type.IsSerializable)
returnnull;
selector = this;
returnnew NonSerializableSurrogate();
}
}
|
Пример использования классов NonSerializableSurrogate и NonSerializableSurrogateSelector:
// Создание объекта, подлежащего сериализации
var ns1 = new NonSerializableClass { Id = 47, Name = "TestName" };
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector();
using (var ms = new MemoryStream())
{
// Сериализирую объект класса NonSerializableClass
formatter.Serialize(ms, ns1);
ms.Position = 0;
// Десериализирую объект класса NonSerializableClassvar ns2 = (NonSerializableClass)formatter.Deserialize(ms);
// Осталось проверить правильность сериализации и десериализации
Assert.AreEqual(ns1.Id, ns2.Id);
Assert.AreEqual(ns1.Name, ns2.Name);
}
|
Для реализации визуализатора списка объектов, не поддерживающих сериализацию, необходимо реализовать класс-наследник от VisualizerObjectSource, который с помощью суррогатного типа, определенного в предыдущем разделе, будет заниматься сериализацией/десериализацией списка объектов, не поддерживающих сериализацию.
/// <summary>
/// Предназначен для сериализации списка объектов
/// </summary>
public
class ListVisualizerObjectSource : VisualizerObjectSource
{
publicoverridevoid GetData(object target, System.IO.Stream outgoingData)
{
var list = target as IList;
if (list == null)
return;
SerializeList(list, outgoingData);
}
publicoverrideobject CreateReplacementObject(
object target, Stream incomingData)
{
return DeserializeList(incomingData);
}
publicstatic IList DeserializeList(Stream stream)
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector();
return (IList)formatter.Deserialize(stream);
}
publicstatic Stream SerializeList(IList list)
{
var stream = new MemoryStream();
SerializeList(list, stream);
return stream;
}
publicstatic Stream SerializeList(IList list, Stream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector();
formatter.Serialize(stream, list);
return stream;
}
}
|
Реализовать визуализатор на основе уже разработанных классов совсем несложно.
[assembly: DebuggerVisualizer( // Класс визуализатораtypeof(ListVisualizer.ListVisualizer), // Класс, осуществляющий передачу данных // между Debuggee Side и Debugger Sidetypeof(ListVisualizer.ListVisualizerObjectSource), // Тип объекта, предназначенного для отображения // и редактирования визуализатором Target = typeof(List<>), //Текстовое описание, которое будет видеть пользователь // при выборе вашего визуализатора Description = "Cool List Visualizer" )] namespace ListVisualizer { publicclass ListVisualizer : DialogDebuggerVisualizer { protectedoverridevoid Show( IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider) { IList list = ListVisualizerObjectSource.DeserializeList( objectProvider.GetData()); Debug.Assert(list != null, "list != null"); if (list != null) { using (var form = new ListVisualizerForm(list, objectProvider.IsObjectReplaceable)) { if (windowService.ShowDialog(form) == DialogResult.OK) { if (objectProvider.IsObjectReplaceable) { objectProvider.ReplaceData( ListVisualizerObjectSource.SerializeList(form.List)); } } } } } publicstaticvoid TestShowVisualizer(object objectToVisualize) { VisualizerDevelopmentHost visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost( objectToVisualize, typeof(ListVisualizer), typeof(ListVisualizerObjectSource)); visualizerHost.ShowVisualizer(); } } } |
Осталось скопировать полученную сборку в папку визуализаторов и запустить отладку.
Для проверки работы визуализатора будем использовать несериализируемый класс следующего вида:
public
class NonSerializableClass
{
public NonSerializableClass()
{
Time = DateTime.Now;
}
publicstring S1 { get; set; }
publicstring S2 { get; set; }
publicint I1 { get; set; }
public DateTime Time { get; set; }
}
|
Рисунок 3 – List Visualizer для списков сериализуемых и несериализуемых объектов
В этой небольшой статье я рассмотрел два, казалось бы, совершенно не связанных вопроса: реализация собственных визуализаторов и сериализацию с использованием суррогатов. Это связано с тем, что для работы визуализатора требуется сериализация/десериализация объектов между двумя процессами: процессом отладчика и процессом отлаживаемого кода. Наличие в арсенале разработчика визуализатора списка объектов может существенно упростить отладку и просмотр состояния объектов на этапе выполнения. Но ограничить себя просмотром и изменением только сериализуемых объектов – значит отказаться от этого инструмента в 90% случаев. Поэтому я предпринял попытку обойти это ограничение и реализовать более универсальный визуализатор, предназначенный для работы со списками как сериализируемых, так и не сериализируемых объектов.
Оценка 105 Оценить ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|