Пишу DirectX plug-in, наследуясь от CTransInPlaceFilter. Когда он встраивается в приложение (звуковой редактор), то редактор задаёт размер звукового буфера сам. Причём каждый редактор задаёт по-своему. Так как мне не зависить от этого и самому указывать размер буфера? Перерыл всю документацию и исходники к lib, по разному пробовал выставлять размер. Бесполезно.