Re[4]: VC6 ругается на IActiveDesktop* pIAD;
От: __boolean Россия  
Дата: 27.10.03 11:31
Оценка:
Здравствуйте, UnrealAlex, Вы писали:

UA>#include <WinInet.h>

UA>#include <shlobj.h>

UA>именно в такой последовательности

и так делал, но он какой-то упертый. По поиску находит. Такое ощушение, что какие-то #ifdef стоят, и он IActiveDesktop просто не видит, пропускает.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.