Здравствуйте, k.o., Вы писали:
KO>Здравствуйте, Galiulin Rishat Faimovich, Вы писали:
GRF>>>>В нашей нотации необходимо несколько изменить вызов и определение:
KO>>>И получить другое поведение? Нет уж, так не пойдёт, боюсь, небольшим изменением тут не отделаться.
GRF>>Нет вы получите именно то поведение которое желаете, попробуйте.
KO>Но позвольте, конструкторы класса 'in' принимают константную ссылку на значение аргумента, мне же нужно передавать аргумент по-значению, для unique_ptr передача по константной ссылке и передача по значению это две большие разницы. Впрочем, я попробовал, как и ожидалось, "эквивалентный" код успешно компилируется, там где оригинальный (как и задумывалось) приводит к ошибке компиляции.
KO>>>>>и не всегда применим:
KO>>>>>KO>>>>>MyType z = in<MyType&>(in<MyType&>(a) + in<MyType&>(in<MyType&>(b) * in<MyType&>(c)));
KO>>>>>
KO>>>>>во что это превратится с использованием expression templates я даже думать не хочу, впрочем, как я понял, некоторым такой вариант кажется более читабельным по сравнению с
GRF>>>>Мы и не планировали что in, in_out и out будут так применяться
.
KO>>>А как же ещё им применяться?
Входные параметры есть, почему их не надо помечать? Впрочем, я, кажется, понимаю: благодаря удачным названиям функций способ использования передаваемых параметров очевиден, может, тогда, вместо изобретения велосипедов, стоит давать более удачные названия функциям?
GRF>>Например в определении функции так:
GRF>>GRF>>void function( in< MyType& > a, in< MyType& > b, in< MyType& > c )
GRF>>{
GRF>> MyType z = a() + b() * c();
GRF>>}
GRF>>
KO>KO>MyType operator+( in< MyType& > lhs, in< MyType& > rhs )
KO>{
KO> return ...;
KO>}
KO>
KO>что я делаю не так?
GRF>>Для того чтобы писать:
GRF>>GRF>>MyType z = a + b * c;
GRF>>
GRF>>надо будет перегрузить операторы.
KO>ну да, надо будет, это вы к чему сказали?
Спасибо Вам большое за помощь.
Вот новый вариант specification.hpp:
#ifndef SPECIFICATION_HPP
# define SPECIFICATION_HPP
# if 1 // in< class Type > - Functions input parameter
/**
* @brief Functions input parameter
* @tparam Type none reference input parameter type
*/
template< class Type >
class in
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value input parameter value
*/
explicit in( const Type& value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return input parameter value
*/
operator const Type&() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return input parameter value
*/
const Type& operator ()() const
{
return value_;
}
private:
template< class OtherType >
in( const OtherType& value ); // disable implicit conversion for none reference objects
/**
* input parameter value
*/
const Type& value_;
};
/**
* @brief Functions input parameter
* @tparam Type reference input parameter type
*/
template< class Type >
class in< Type& >
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value input parameter value
*/
explicit in( const Type& value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return input parameter value
*/
operator const Type&() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return input parameter value
*/
const Type& operator ()() const
{
return value_;
}
private:
/**
* input parameter value
*/
const Type& value_;
};
/**
* @brief Functions input parameter
* @tparam Type pointer input parameter type
*/
template< class Type >
class in< Type* >
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value input parameter value
*/
explicit in( const Type* const value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return input parameter value
*/
operator const Type*() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return input parameter value
*/
const Type* operator ()() const
{
return value_;
}
/**
* Member selection by pointer operator
* @return input parameter value
*/
const Type* operator ->() const
{
return value_;
}
private:
/**
* input parameter value
*/
const Type* const value_;
};
# endif
# if 1 // in_out< class Type& > - Functions input-output parameter
/**
* @brief Functions input-output parameter
* @tparam Type none pointer input-output parameter type
*/
template< class Type >
class in_out
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value input-output parameter value
*/
explicit in_out( Type& value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return input-output parameter value
*/
operator Type&() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return input-output parameter value
*/
Type& operator ()() const
{
return value_;
}
/**
* Assignment operator
* @param value assignment value
* @tparam ValueType assignment value type
* @return input-output parameter value
*/
template< class ValueType >
Type& operator =( const ValueType& value )
{
return value_ = value;
}
private:
/**
* input-output parameter value
*/
Type& value_;
};
/**
* @brief Functions input-output parameter
* @tparam Type pointer input-output parameter type
*/
template< class Type >
class in_out< Type* >
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value input-output parameter value
*/
explicit in_out( Type* & value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return input-output parameter value
*/
operator Type* &() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return input-output parameter value
*/
Type* & operator ()() const
{
return value_;
}
/**
* Assignment operator
* @param value assignment value
* @tparam ValueType assignment value type
* @return input-output parameter value
*/
Type* & operator =( Type* value )
{
return value_ = value;
}
/**
* Member selection by pointer operator
* @return input-output parameter value
*/
Type* operator ->() const
{
return value_;
}
private:
/**
* input-output parameter value
*/
Type* & value_;
};
# endif
# if 1 // out< class Type* > - Functions output parameter
/**
* @brief Functions output parameter
* @tparam Type none pointer output parameter type
*/
template< class Type >
class out
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value output parameter value
*/
explicit out( Type& value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return output parameter value
*/
operator Type&() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return output parameter value
*/
Type& operator ()() const
{
return value_;
}
/**
* Assignment operator
* @param value assignment value
* @tparam ValueType assignment value type
* @return output parameter value
*/
template< class ValueType >
Type& operator =( const ValueType& value )
{
return value_ = value;
}
/**
* Checks if parameter reference is null
* @return <code>true</code> if parameter is null reference and <code>false</code> if parameter has reference
*/
bool is_null()
{
return (&value_) == NULL;
}
/**
* Creates null reference
* @return null reference object
*/
static Type& null()
{
return *reinterpret_cast< Type* >( NULL );
}
private:
/**
* output parameter value
*/
Type& value_;
};
/**
* @brief Functions output parameter
* @tparam Type pointer output parameter type
*/
template< class Type >
class out< Type* >
{
public:
/**
* Initialization constructor
* @param value output parameter value
*/
explicit out( Type* & value ): value_( value ) {}
/**
* Cast operator
* @return output parameter value
*/
operator Type* &() const
{
return value_;
}
/**
* Gets parameter value
* @return output parameter value
*/
Type* & operator ()() const
{
return value_;
}
/**
* Assignment operator
* @param value assignment value
* @tparam ValueType assignment value type
* @return output parameter value
*/
Type* & operator =( Type* value )
{
return value_ = value;
}
/**
* Member selection by pointer operator
* @return output parameter value
*/
Type* operator ->() const
{
return value_;
}
/**
* Checks if parameter reference is null
* @return <code>true</code> if parameter is null reference and <code>false</code> if parameter has reference
*/
bool is_null()
{
return (&value_) == NULL;
}
/**
* Creates null reference
* @return null reference object
*/
static Type* & null()
{
return *reinterpret_cast< Type** >( NULL );
}
private:
/**
* output parameter value
*/
Type* & value_;
};
# endif
/**
* Ostream output operator
* @param os output stream
* @param output output value
* @return output stream
* @tparam CharType @a os character type
* @tparam OutputType @a output type
*/
template< class CharType, class OutputType >
std::basic_ostream< CharType >& operator <<( in_out< std::basic_ostream< CharType > > os, const OutputType& output )
{
return os() << output;
}
#endif /* SPECIFICATION_HPP */
Я имел ввиду что надо будет добавить операторы в specification.hpp

.
Чтобы заработал Ваш пример оператора надо написать так:
MyType operator+( in< MyType& > lhs, in< MyType& > rhs )
{
return lhs() + rhs();
}