Что кроме friendly class можно придумать?
От: a1ien.n3t  
Дата: 10.07.13 10:38
Оценка:
Собственно есть некоторое устройство, через которое передаются данны(само устройство тоже принемает данные).
Хотелось бы иметь следующую возможность.


SomeDevice device;

Sender  *sender = device.MakeSender(SomeID);

send->send(data);



Класс Sender можно создавать только в SomeDevice.

Пока как вариант вижу сделать у Sender приватный конструктор, а SomeDevice сделать дружественным к Sender, тоже надо делать дружественным и SomeDevice так-как нужен доступ из Sender к приватным полям.

Или вот такое использование

device.SendTo(SomeID)->send(data); Только вот это сделать.

Да и device.SendTo(SomeID,data) неподходит, так как у Sender и SomeDevice будет много функции(некоторые будут похожи) и будет просто свалка всего в одном классе.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.