MSVC-2015 unit-tests совместно с OpenGL
От: AlexGin Беларусь  
Дата: 02.11.16 11:45
Оценка:
Доброе время суток, уважаемые коллеги!

Вчера вечером, я и мои товарищи по работе столкнулись с проблемой:
Используя Visual Studio 2015 — делаем юнит-тест, как описано здесь https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh598953.aspx
Наш проект, использующий OpenGL (freeglut, etc.), не работает нормально.
Но процедура , которая должна запускать отрисовку в окне не запускается, почему — неизвестно.

    glutSetWindow(m_hWindow); 
    glutPostRedisplay(); // команда на отрисовку 
    glutMainLoopEvent(); // пройти один цикл обработки glut сообщений


Сам OpenGL не вызывает зарегистрированной call-back функции:
    glutDisplayFunc(DisplayGL); // наша DisplayGL не вызывается!!!


Всё работает в одном thread-е (многопточность блокирована).
OS Windows-7 / 64 (+SP1).
В обычном консольном проекте, также как и в MFC/Qt приложении всё работает нормально.
Проект опробован — на MFC приложении: там всё работает, как швейцарские часы

Заранее благодарны за любые мысли!
Возможно, есть какие-либо настройки и опции для Visual Studio 2015 юнит-тест подсистемы?

P.S. замечу что:
   m_hWindow = glutCreateWindow("Model Window"); // возвращает валидный "хендл"

При исполнении приложения — никаких run-time errors нет; все коды возврата — валидные;
exceptions — также нет, однако вышеуказанная проблема — есть.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.