Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Можно ли ввести операцию векторного произведения векторов и обозначить ее как принятов в математике но вместо креста взять X. Пока сделал + вроде работаети но не красиво как то.
как вариант — можно использовать прокси-класс с операторами приведения к типу, для "перегрузки" по возвращаемому значению.
int main() {
Vector3D a, b;
double value = a * b; // proxy::operator double
Vector3D c = a * b; // proxy::operator Vector3D &
}