Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Чем отличаются [__try/__except от try/catch]
А>Чем предпочтительнее пользоваться при написании Win32API приложений?
Вторым.
Во-первых, SEH — Structured Exception Handling — это и есть Win32 SEH. То, что предусматривает C++, называется просто exception handling.
Обработчики SEH не вызывают деструкторы стековых переменных, это весьма плохо вписывается в идеи C++, поэтому их лучше не использовать, кроме разве что ключа -EHa (в этом случае SEH-исключения преобразовываются в обычные исключения C++).