Здравствуйте, johny5, Вы писали:
А>>PS
А>> По ходу чтения возникла мысль: не проще ли генерировать классы на каком-либо скрипте?
J>Кстати, не знает ли кто простой и проверенный способ в студии по описанию класса генерить операторы ==, !=, =; конструктор по умолчанию, копирования, макросы сериализации (тут ессно нуно ручками будет что то в чём то прописать), и прочий мегатонный мусор. Плюс стандартные #ifndef BLABLABLA_H_INCL__ мусор ___ #define BLABLABLA_H_INCL__ мусор ___ и #include в .cpp файле.
J>Чтоб вот нажал кнопку, бах и всё на месте..
J>Желательно было б конечно в идеале уметь обновлять все эти структуры при обновлении полей.
J>Или хотя бы макрос, который оформлял бы дефиницию функции в cpp по её декларации в классе в h, т.е.
J>.h файл
J>J>class A
J>{
J> virtual int method(const Type& .. ) const;
J> ..
J>};
J>
J>в
J>.cpp файл
J>J>int A::method(const Type& .. ) const
J>{
J>}
J>
Visual Assist