Есть простенький класс MyClass, наследуемый от std::vector<MyStruct>, в него только добавлены новые методы, а старые не переопределены.
Этот класс-вектор заполняется последовательно значениями.
Далее в коде есть конструкция:
std::vector<MyStruct*>::iterator it=CurrentRow; //Указатель на текущий элемент класса
while(it != MyClass->end()) {
it++
}
Дак вот в этом цикле в некотором случае (этот код повторяется многократно) итератор возвращает элементы не последовательно (не так как они добавлялись), а берет несколько элементов назад, это даже по адресу памяти видно, далее же идет по порядку.
Где ошибка? Понять не могу почему так...