Re[2]: "Хитрый" проход по контейнеру полиморфных элементов.
От: Alxndr Германия http://www.google.com/profiles/alexander.poluektov#buzz
Дата: 19.01.04 07:43
Оценка:
Здравствуйте, Шахтер, Вы писали:

Ш>А вообще, нужно ли сваливать объекты разных типов в одну кучу?


Все эти объекты должны передаваться как указатели на game_object и обеспечивать полиморфное поведение.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.