Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего.
А в чем заключается оверхед?
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего. А>А в чем заключается оверхед?
в атомарности счетчика ссылок.
еще sizeof(shared_ptr<T>) == 2 * sizeof(void*)
А>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего.
у shared_ptr и unique_ptr прежде всего разная семантика, поэтому вопрос об "оверхедах" вообще не должен стоять, т.к. там где достаточно unique_ptr, не надо использовать shared_ptr, это сбивает с толку, и соответственно там где нужно использовть shared_ptr не надо использовать unique_ptr ( за этим уже конечно компилятор проследит )
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего. А>А в чем заключается ове
В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика.
Здравствуйте, Vamp, Вы писали:
А>>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего.
V>В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика.
А что исползуют квалифицированные разработчики в тех случаях, где разработчики с недостаточной квалификацией используют shared_ptr?
V>>В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика. bnk>А что исползуют квалифицированные разработчики в тех случаях, где разработчики с недостаточной квалификацией используют shared_ptr?
только хардкор intrusive_ptr
Как много веселых ребят, и все делают велосипед...
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего. А>А в чем заключается оверхед?
в том что для shared_ptr вызывается new.
используй intrusive_ptr
Здравствуйте, bnk, Вы писали:
А>>>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего. V>>В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика. bnk>А что исползуют квалифицированные разработчики в тех случаях, где разработчики с недостаточной квалификацией используют shared_ptr?
Типов проблем, для решения которых они по ошибке используют shared_ptr, много. Поэтому альтернатив тоже много:
1. Никаких owning ptr'ов, обычные scoped объекты
2. RVO, NRVO, move semantic
3. Boost.Variant-like
4. Гетерогенные контейнеры
5. Type-erasure, а-ля std::function
6. scoped_ptr
7. unique_ptr
8. ref counting без межпоточной синхронизации (например, на базе intrusive_ptr)
P.S. Помимо того, что shared_ptr'ом часто злоупотребляют, им ещё и пользуются неоптимально. Например не используют make_shared, делают лишние копии (с атомарным передёргивание внутри) когда достаточно move или const&.
Здравствуйте, Vamp, Вы писали:
V>В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика.
я конечно понимаю, что дурак может и стеклянный половой орган разбить и руки порезать, но про "95%" это либо твоё личное окружение ( "мне вас жаль" ) либо откуда статистика?
Здравствуйте, IROV.., Вы писали:
IRO>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>Не раз слышал, что рекомендуется использовать unique_ptr везде, где только можно вместо shared_ptr, из-за "тяжеловесности" последнего. А>>А в чем заключается оверхед? IRO>в том что для shared_ptr вызывается new.
что? какой еще new? IRO>используй intrusive_ptr
Здравствуйте, Evgeny.Panasyuk, Вы писали:
EP>8. ref counting без межпоточной синхронизации (например, на базе intrusive_ptr)
что имелось здесь ввиду? во-первых у shared_ptr-а есть однопоточная версия без "оверхедов", а во-вторых в многопоточной где возможно используются атомарные операции. В чём здесь преимущество intrusive_ptr'а?
Здравствуйте, antropolog, Вы писали:
EP>>8. ref counting без межпоточной синхронизации (например, на базе intrusive_ptr) A>что имелось здесь ввиду? во-первых у shared_ptr-а есть однопоточная версия без "оверхедов"
Которая включается макросом? То есть которую нельзя использовать одновременно с многопоточной из-за ODR?
A>а во-вторых в многопоточной где возможно используются атомарные операции.
Что ты имеешь в виду? Ты про то, что атомарные дешевле mutex'а? Так они всё всё равно не бесплатные.
A>В чём здесь преимущество intrusive_ptr'а?
На базе intrusive_ptr можно сделать ref counting без межпоточной синхронизации (атомарные операции это тоже межпоточная синхронизация).
Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>Тот же, который в vector и string используется.
т.е. shared_ptr сам внутрях создает объекты vector и string? оО
[irony]тогда да, такое использовать не стОит.[/irony]
пачка бумаги А4 стОит 2000 р, в ней 500 листов. получается, лист обычной бумаги стОит дороже имперского рубля =)
Здравствуйте, antropolog, Вы писали:
V>>В 95% случаев использование shared ptr свидетельствует о недостаточной квалификации разработчика. A>я конечно понимаю, что дурак может и стеклянный половой орган разбить и руки порезать, но про "95%" это либо твоё личное окружение ( "мне вас жаль" ) либо откуда статистика?
Эту тему даже Страуструп в своей презентации обыгрывал: Going Native 2012 keynote, 33:04.
Мол заменяют голый new (который, например, поставили из-за Java привычки), на shared_ptr, хотя достаточно unique_ptr, или даже вообще обычного scoped объекта.
Здравствуйте, Abyx, Вы писали:
A>что? какой еще new?
shared_ptr помимо указателя на объект хранит еще и указатель на счетчик ссылок. Самый первый shared_ptr создает счетчик ссылок через вызов new.
Здравствуйте, akochnev, Вы писали:
A>>что? какой еще new? A>shared_ptr помимо указателя на объект хранит еще и указатель на счетчик ссылок. Самый первый shared_ptr создает счетчик ссылок через вызов new.
При использовании make_shared будет только одна аллокация.
Здравствуйте, Evgeny.Panasyuk, Вы писали:
EP>На базе intrusive_ptr можно сделать ref counting без межпоточной синхронизации (атомарные операции это тоже межпоточная синхронизация).
А где почитать про переносимый ref counting без межпоточной синхронизации?
Здравствуйте, B0FEE664, Вы писали:
EP>>На базе intrusive_ptr можно сделать ref counting без межпоточной синхронизации (атомарные операции это тоже межпоточная синхронизация). BFE>А где почитать про переносимый ref counting без межпоточной синхронизации?
Если известно, что твои ref-counting ptrs будут гулять только по одному потоку, то межпоточная синхронизация не нужна.
Здравствуйте, niXman, Вы писали:
X>Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>>Тот же, который в vector и string используется. X>т.е. shared_ptr сам внутрях создает объекты vector и string? оО
Странная у тебя логика. А vector внутри себя использует new для создания vector'а ?
Ты ж вроде занимаешся сборкой какого то компилятора? Ну загляни в сорцы тамошнего stl, увидишь зачем там дин память нужна.
Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>Здравствуйте, niXman, Вы писали:
X>>Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>>>Тот же, который в vector и string используется. X>>т.е. shared_ptr сам внутрях создает объекты vector и string? оО J>Странная у тебя логика. А vector внутри себя использует new для создания vector'а ? J>Ты ж вроде занимаешся сборкой какого то компилятора? Ну загляни в сорцы тамошнего stl, увидишь зачем там дин память нужна.
Понятно что имеется ввиду несколько другой new. На сколько я понимаю/помню — весь смысл make_shared в том чтобы чтобы не было необходимости вызывать этот new.
Здравствуйте, Evgeny.Panasyuk, Вы писали:
A>>>что? какой еще new? A>>shared_ptr помимо указателя на объект хранит еще и указатель на счетчик ссылок. Самый первый shared_ptr создает счетчик ссылок через вызов new.
EP>При использовании make_shared будет только одна аллокация.
ну, это не всегда хорошо. допустим объект большой и на него есть слабые ссылки...
Здравствуйте, night beast, Вы писали:
A>>>>что? какой еще new? A>>>shared_ptr помимо указателя на объект хранит еще и указатель на счетчик ссылок. Самый первый shared_ptr создает счетчик ссылок через вызов new. EP>>При использовании make_shared будет только одна аллокация. NB>ну, это не всегда хорошо. допустим объект большой и на него есть слабые ссылки...
Согласен, но тут либо лишняя аллокация, либо слабые ссылки держащие всю аллоцированную память. shared_ptr такой выбор предоставляет.
(можно ещё представить вариант специального взаимодействия с аллокатором, типа realloc в сторону уменьшения)
Здравствуйте, real_sba, Вы писали:
_>Понятно что имеется ввиду несколько другой new. На сколько я понимаю/помню — весь смысл make_shared в том чтобы чтобы не было необходимости вызывать этот new.
Нет, смысл его в том, чтобы обеспечить транзакционность создания объекта и умного указателя на него.
void foo(shared_ptr<X> x, Y y);
void bar()
{
foo(
shared_ptr<X>( // 3) сюда не попали, new X утёкnew X(123) // 1) ok
),
make_y() // 2) throw
);
}
void buz()
{
foo(
make_shared<X>(123), // 1) ok
// 3) удаляем временный объект
make_y() // 2) throw
);
}
А какой там менеджер памяти будет задействован — new, malloc, что-то компиляторно-специфичное, — это уже десятое дело.
Бонусом можно протащить размещение объекта и счётчика в одном блоке памяти.
Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>Странная у тебя логика. А vector внутри себя использует new для создания vector'а ?
какой ответ, такой вопрос.
J>Ты ж вроде занимаешся сборкой какого то компилятора? Ну загляни в сорцы тамошнего stl, увидишь зачем там дин память нужна.
при использовании make_shared, производится только одна алокация и самого объекта, и счетчика ссылок.
пачка бумаги А4 стОит 2000 р, в ней 500 листов. получается, лист обычной бумаги стОит дороже имперского рубля =)
Здравствуйте, Кодт, Вы писали:
_>>Понятно что имеется ввиду несколько другой new. На сколько я понимаю/помню — весь смысл make_shared в том чтобы чтобы не было необходимости вызывать этот new. К>Нет, смысл его в том, чтобы обеспечить транзакционность создания объекта и умного указателя на него. К>[...] К>А какой там менеджер памяти будет задействован — new, malloc, что-то компиляторно-специфичное, — это уже десятое дело. К>Бонусом можно протащить размещение объекта и счётчика в одном блоке памяти.
И транзакционность, и бонус производительности являются полезными свойствами make_shared.
Но тут можно поспорить, что было раньше — курица или яйцо. Например make_shared существует уже давно, а вот про make_unique, который даёт только транзакционность, без бонуса производительности, вспомнили аж после релиза ISO C++11.
6 Remarks: Implementations should perform no more than one memory allocation. [ Note: This provides
efficiency equivalent to an intrusive smart pointer. —end note ]
7 [ Note: These functions will typically allocate more memory than sizeof(T) to allow for internal
bookkeeping structures such as the reference counts. —end note ]
A>>>>что? какой еще new? A>>>shared_ptr помимо указателя на объект хранит еще и указатель на счетчик ссылок. Самый первый shared_ptr создает счетчик ссылок через вызов new. EP>>При использовании make_shared будет только одна аллокация. NB>ну, это не всегда хорошо. допустим объект большой и на него есть слабые ссылки...
Ну и если слабые ссылки не нужны — все равно тратится место на weak_count, вроде бы. Если объектов 100500 и каждый — по 10-20 байт сам по себе — то весьма заметно будет.
Как много веселых ребят, и все делают велосипед...
Здравствуйте, niXman, Вы писали:
J>>Ты ж вроде занимаешся сборкой какого то компилятора? Ну загляни в сорцы тамошнего stl, увидишь зачем там дин память нужна. X>при использовании make_shared, производится только одна алокация и самого объекта, и счетчика ссылок.
Вроде изначальный вопрос был "как оверхед дает shared_ptr" , а не "какой оверхед дает shared_ptr при его создании через make_shared" ?
Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>Вроде изначальный вопрос был "как оверхед дает shared_ptr" , а не "какой оверхед дает shared_ptr при его создании через make_shared" ?
я хз как тебе, но мне очевидно, что создавать объекты shared_ptr без использования make_shared — как-то иррационально.
пачка бумаги А4 стОит 2000 р, в ней 500 листов. получается, лист обычной бумаги стОит дороже имперского рубля =)
Здравствуйте, niXman, Вы писали:
X>Здравствуйте, Jack128, Вы писали:
J>>Вроде изначальный вопрос был "как оверхед дает shared_ptr" , а не "какой оверхед дает shared_ptr при его создании через make_shared" ? X>я хз как тебе, но мне очевидно, что создавать объекты shared_ptr без использования make_shared — как-то иррационально.
Вовсе не очевидно. Если планируется держать weak_ptr на объекты, время жизни которых управляется с помощью shared_ptr, то возможно, более оптимальным будет отказаться от make_shared для экономии памяти.
Здравствуйте, Lazin, Вы писали:
X>>я хз как тебе, но мне очевидно, что создавать объекты shared_ptr без использования make_shared — как-то иррационально. L>Вовсе не очевидно. Если планируется держать weak_ptr на объекты, время жизни которых управляется с помощью shared_ptr, то возможно, более оптимальным будет отказаться от make_shared для экономии памяти.
Как заметил night beast, объекты ещё должны быть большими. Это означает, что:
1. размер object + ref_counting_data + alignment должен быть больше минимального кванта аллокации.
2. этот размер должен превышать некоторый практический порог, зависящий от конкретного приложения (например, кому-то намного важнее сделать меньше аллокаций, чем сэкономить несколько сотен байт).