Re[5]: [trick] C++14 return unnamed structure
От: Evgeny.Panasyuk Россия  
Дата: 11.10.15 11:59
Оценка: +2
Здравствуйте, Went, Вы писали:

UA>>>>Делали бы так...

W>>>Для этого есть туплы.
EP>>У их полей нет имён.
W>Само собой.

В этом их большАя часть различий (другая часть вытекает из отсутствия compile-time reflection).
С именами полей код получается более выразительным, нежели с безликими first/second/get<I>. Всем известный пример — std::map::insert, но там хоть типы разные.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.