Здравствуйте, _hum_, Вы писали:
E>>Принцип раздельной компиляции мешает определять id типов до загрузки всех модулей...
__>Erop, я вас, по традиции, с первого раза не могу понять. я имел в виду, что мешает в стандарт ввести, что идентификатор uint8 — 0, uint16 — 1, float — 2 и т.п. и организовать compile-time type_trait<type>::uid?
А с std::vector<float> что делать?
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском