Re[9]: Долгая компиляция на с++ - смерть для больших проектов?
От: landerhigh Пират  
Дата: 29.04.16 10:40
Оценка:
Здравствуйте, Stanislav V. Zudin, Вы писали:

L>>Все это проходили. Потому что приделывать юнит-тесты к проекту, который изначально писался без них... там не только мотивация, там к унитазу очередь выстроится топиться.

SVZ>От проекта тоже зависит. Скажем, для какого-нибудь моделирования юнит-тесты вообще бесполезны. Можно только смотреть результаты моделирования и сравнивать с эталоном.

Ээээ.. если есть эталон, то что мешает написать тест, который и будет сравнивать? Сюда автотесты подходят аж бегом.

L>>Поэтому я и говорю — в подобных случаях помочь может только фанатичный адепт церкви святого gUnit и пророка его TDD. С полным арсеналом средств святой инквизиции и горящими глазами.

SVZ>В добавок надо время выделять отдельно на написание тестов (это ИМХО главная сложность). А времени, как обычно, катастрофически не хватает.

А вот эта проблема несколько странная. У тех, кто привык использовать автотесты в разработке, оценка времени на разработку всегда включает время на написание тестов.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.