Re[4]: C++11: Синхронизация - Условные переменные и ложные проб
От: B0FEE664  
Дата: 27.03.19 17:51
Оценка:
Здравствуйте, netch80, Вы писали:

N>>>Настоящая и исконная причина: в multi-producer-multi-customer построении невозможно гарантировать, что когда потребителю A "свистнули", что появился ресурс, не придёт потребитель B, который захватит мьютекс раньше и потребит ресурс. Когда же B отпустит мьютекс и A получит такую возможность, ему уже может не достаться ресурса, он увидит другое состояние, чем предполагалось на момент отдачи нотификации.

BFE>>О каком ресурсе (состоянии) идёт речь?
N>О том, который защищается данной конкретной парой mutex + CV.

Речь идёт о notifyOne()?


N>>>Если кто-то спросит, почему не делать такую синхронизацию, при которой нет такой проблемы... можно сделать. Например, при notifyOne() указывать, кого именно notify.

N>>>Но тогда другая проблема — а что, если этот решил вообще выйти из игры?
BFE>>Это как? У нити нет способа "выйти из игры", она же заблокирована.
N>С чего вдруг? В данный момент она может, например, быть занята обработкой предыдущего задания.

Нить, которая занята обработкой предыдущего задания, пропустит notifyOne() в соответствии с текущей спецификацией.
И каждый день — без права на ошибку...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.