Re: C++ времени компиляции - как отлаживать?
От: cppguard  
Дата: 07.07.23 07:52
Оценка: +1
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Вот вроде бы все так безобидно начиналось — макросы. Ну это же, можно сказать, почти тупая замена текста. Ну ОК, добавили параметры макроса, это чуть более сложная замена текста.


S>А сейчас что? Шаблоны, constexpr и иже с ними — это фактически урезанный C++ поверх C++


S>А вы сможете? Как вы это поймете? Просто догадаться нужно? А если кода сотни строк времени компиляции?


Кажется, я начинаю догадываться, как появляются мысли, что чёрных, гомосеков и нормальных должно быть в равном количестве на работе. Кто вообще сказал, что любой код можно пройти по шагам в отладчике? Есть тысячи вариантов, когда это невозможно, и ничего — как-то живут люди. Несколько примеров:

1. Что-то очень сильно аппаратное.
2. Код, который зависит от времени так, что любой останов в отладчике ломает алгоритм.
3. Распределённые системы.
4. Just-in-time компиляция.
5. Кодогенерация.

А тут простой compile-time: и static_assert можно использовать, и отладочная печать промежуточных значений, и вывод godbolt. Я хоть и негативно отношусь к С++ в целом, но вот этот наезд — вообще мимо.
Отредактировано 07.07.2023 7:53 cppguard . Предыдущая версия .
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.