Re[14]: C++ времени компиляции - как отлаживать?
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 08.07.23 07:41
Оценка:
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:

S> Ну это же основа эволюции. Но тут вопрос что важнее подождать 5-7 секунд или контент?

S> На том же блазоре проще создавать приложения. Одна кодовая база для сервера и клиента итд.

А что если ваш конкурент даст и контент и не нужно ждать 5-7 сек?

И вот приходит ваш начальник и говорит — ребят, мы получили 15 млн. долларов инвестиций. Теперь нужно сделать так, чтобы сайт загружался за 0.2 сек.

Ваши действия?

S>>Если на C++ будет стоить дороже сама разработка — то на C# за миллиарды денег — ничего нельзя изменить в принципе.

S> Не понял? Смотрим на популярность С++ и C#. Понятно, что стоимость разработки на C# значительно дешевле.

Только см. пример выше. Можно сделать дешево, но будут неустранимые принципиально тормоза.

На C++ сделаете на 50% дороже, скажем. Однако тормозов не будет. Попытаетесь сделать подобное на C# — окажется что даже за +1000% это не возможно в принципе.

S>Это и интеллисенс, отладка, мощность и выразительность языка.

S>https://survey.stackoverflow.co/2023/#most-popular-technologies-language-prof

Тут https://www.tiobe.com/tiobe-index/ С++ — опережает. Но дело даже не в этом. Интеллисенс и отладка есть и в С++. Мощности хоть отбавляй.

Тут дело в другом — часто на C# даже за +10000% надбавку денег к проекту — ну не получится реализовать то, что можно на С++. К примеру, те же 5-7 сек. загрузки убрать.
=сначала спроси у GPT=
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.