Re[15]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Igor Soukhov  
Дата: 04.09.01 15:25
Оценка:
Здравствуйте Young, вы писали:

Y>Здравствуйте eim, вы писали:



Y> Ну не знаю — что любую систему можно спроектировать бех френдли классов это точно, и когда я проектирую большую систему и натыкаюсь на необходимость использвание френдли классов это сигнал мне чтобы перепроектирвать систему иначе потом могут начаться проблемы при отладке.........когда класс начинает портить данные которые по идеолигческим

=) конечно если у вас нет friend классов — то как-же их пользовать. Как правильно сказал
Ворф "Язык формирует способ нашего мышления и предопределяет о чем мы можем думать" — С++ более
гибок — а такие вещи как STL делают эту гибкость еще более приятной.

причинам ему вообще не должны быть доступны.....
Y>Или еще проблемы возникают когда над проектом работает много людей — так и есть желание все запихнуть в паблик и Y>не мучаться, ну нет же мучаемся......
это всегда и везде — тут нужна твердость в разговоре с PM & сотоварищами =)

>>Да и в MSDN заглядывать приходится. Но все это не причины чтобы хаять Object pascal


Y> Вот это правильно........

Y> Мне Object Pascal как язык нравиться больше.........да и создавался он когда уже было нормальное представление о теории компиляторов....
LOL

Y>P.S. С он как бритва, можно сделать элегантную программу, а можно кровавое месево.......

из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год
сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.

Igor
* thriving in a production environment *
Re[16]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Young yunoshev.ru
Дата: 04.09.01 16:44
Оценка:
Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:

IS>Здравствуйте Young, вы писали:


Y>>Здравствуйте eim, вы писали:



Y>> Ну не знаю — что любую систему можно спроектировать бех френдли классов это точно, и когда я проектирую большую систему и натыкаюсь на необходимость использвание френдли классов это сигнал мне чтобы перепроектирвать систему иначе потом могут начаться проблемы при отладке.........когда класс начинает портить данные которые по идеолигческим

IS>=) конечно если у вас нет friend классов — то как-же их пользовать. Как правильно сказал

Вообщето я имел в виду как раз проекты на С++, так что сарказм не уместен.....

IS>Ворф "Язык формирует способ нашего мышления и предопределяет о чем мы можем думать" — С++ более


Вот в этом и проблемма — когда над проектом работет большое количество людей и каждый думает определенно то начинаються проблемы....

IS>гибок — а такие вещи как STL делают эту гибкость еще более приятной.



STL безусловно приятная штука, но только для узкого класса программ — для серьезных у него не хватает функциональности, а для мельких программуль легче самому реализовать класс вектор......

IS>причинам ему вообще не должны быть доступны.....

Y>>Или еще проблемы возникают когда над проектом работает много людей — так и есть желание все запихнуть в паблик и Y>не мучаться, ну нет же мучаемся......
IS>это всегда и везде — тут нужна твердость в разговоре с PM & сотоварищами =)

Во,во и именно по этому ни каких friend классов.....

>>>Да и в MSDN заглядывать приходится. Но все это не причины чтобы хаять Object pascal


Y>> Вот это правильно........

Y>> Мне Object Pascal как язык нравиться больше.........да и создавался он когда уже было нормальное представление о теории компиляторов....
IS>LOL

Y>>P.S. С он как бритва, можно сделать элегантную программу, а можно кровавое месево.......

IS>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год

Хорошее заявление.....у меня есть друг который изучает и пишет на С++ уже лет как шесть прием серьезные веши........и при этом он не говорит что он научился программировать на С++, он признает что некоторые вещи он знает не очень хорошо......
IS>сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.


IS>Igor


С Уважением Андрей......
Re[17]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Igor Soukhov  
Дата: 04.09.01 17:10
Оценка:
Здравствуйте Young, вы писали:

IS>>Ворф "Язык формирует способ нашего мышления и предопределяет о чем мы можем думать" — С++ более

Y> Вот в этом и проблемма — когда над проектом работет большое количество людей и каждый думает определенно то начинаються проблемы....
и че — OP решает проблему ?

IS>>гибок — а такие вещи как STL делают эту гибкость еще более приятной.


Y> STL безусловно приятная штука, но только для узкого класса программ — для серьезных у него не хватает функциональности, а для мельких программуль легче самому реализовать класс вектор......


при чем тут мелкость ? для меня vector map и string никак не отличаются от int long или char —
для меня STL — это встроенное средство которое (именно в силу всроенности) ВСЕ знают
и умеют. и слогласись — умеют они очень многое ...

IS>>причинам ему вообще не должны быть доступны.....

Y>>>Или еще проблемы возникают когда над проектом работает много людей — так и есть желание все запихнуть в паблик и Y>не мучаться, ну нет же мучаемся......
IS>>это всегда и везде — тут нужна твердость в разговоре с PM & сотоварищами =)

Y> Во,во и именно по этому ни каких friend классов.....

логично =) и я сам могу согласиться со своей фразой =)

>>>>Да и в MSDN заглядывать приходится. Но все это не причины чтобы хаять Object pascal


Y>>> Вот это правильно........

Y>>> Мне Object Pascal как язык нравиться больше.........да и создавался он когда уже было нормальное представление о теории компиляторов....
IS>>LOL

Y>>>P.S. С он как бритва, можно сделать элегантную программу, а можно кровавое месево.......

IS>>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год

Y>Хорошее заявление.....у меня есть друг который изучает и пишет на С++ уже лет как шесть прием серьезные веши........и при этом он не говорит что он научился программировать на С++, он признает что некоторые вещи он знает не очень хорошо......

просто нет у меня слов — одни эмоции. я рад что есть такие люди =)

Y>С Уважением Андрей......

с неменьшим — Igor
* thriving in a production environment *
Re[13]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: eim  
Дата: 05.09.01 05:26
Оценка:
Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:


IS>господи боже мой — С++ имеет всроеенные vector / map / string и это не ценно ...


Все еще не вижу особой ценности... Разве что для узкого класса приложений.
Re[14]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Igor Soukhov  
Дата: 05.09.01 05:44
Оценка:
Здравствуйте eim, вы писали:

eim>Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:



IS>>господи боже мой — С++ имеет всроеенные vector / map / string и это не ценно ...

eim>Все еще не вижу особой ценности... Разве что для узкого класса приложений.
ну конечно что для приложений типа

function OnMainButtonClick()
{
CoolGrid.Show;
CoolTable = GoodDataSource.GetData;
CoolMemoryManager.FreeAllMemoryIForgotToFree;
}

даже встроенные типы не нужны ....

Igor (который и так забрался на 5 место в списке активности и считает что Делфи
ему в этом немало помог =) считает свою мисиию законченной =)
* thriving in a production environment *
Re[13]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: eim  
Дата: 05.09.01 06:09
Оценка:
Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:

IS>yep — я системщик. но вот со мной щас рядом сидит народ, который и фронт енд на VC писал итд. ругался на осутсвия нативного MS гуя, брал 3rd party gridы — но писал.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Вот именно, об этом и речь.
Re[15]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: eim  
Дата: 05.09.01 06:10
Оценка:
Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:

IS>ну конечно что для приложений типа


IS>function OnMainButtonClick()

IS>{
IS> CoolGrid.Show;
IS> CoolTable = GoodDataSource.GetData;
IS> CoolMemoryManager.FreeAllMemoryIForgotToFree;
IS>}

IS>даже встроенные типы не нужны ....


IS>Igor (который и так забрался на 5 место в списке активности и считает что Делфи

IS>ему в этом немало помог =) считает свою мисиию законченной =)

Да, не удалось вас переубедить. Ну и ладно :)
Re[18]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: VladD2 Российская Империя www.nemerle.org
Дата: 05.09.01 12:28
Оценка:
Здравствуйте ALL.

Не одного вопроса по делу пока в этом форуме задано не было, а флэйм уже поднялся нешуточный.

Господа! Предлагаю прекратить этот флэйм раз и навсегда. Все равно толку от него не будет.

Отдельной конфы по Builder-у не будет! А если флэйм будет продолжаться, то и эту конфу надо будет переименовать во флэйм.

PS

Преимущества у C++, как языка, все же есть. О них уже говорили, это: шаблоны, модификатор inline, более удобная работа с указателями, множественное наследование и еще кое чего (не важно что). Так вот все эти преимущества можно признать недостатками, особенно если, подразумевать, что эти возможности попадают в кривые и неумелые руки. И спорить тут бесполезно. Например, MS намеренно разделяет ветки VB.Net и C#. Судя по некоторым сообщениям, в C# будут добавлены шаблоны и MSIL-вставки (замена asm-вставкам) и язык будет позиционироваться как универсальный язык для продвинутых пользователей, а VB позиционируется как язык для быстрой сборки фронт-энд приложений. Если ваши задачи построение ГУИ-приложений, то Delphi или VB (6 или .Net) вполне подходят, если в задачи входят некоторые продвинутые задачи или программирование на более низком уровне (не сборка приложений из компонентов, а, например, создание компонентов), то языки типа C++ и C# более подходящий выбор. О выборе VC я уже писал чччччч. Если кто-то не приемлет (по любым причинам) тот или иной продукт, то и не используйте, а другим нечего мозги компостировать.

Короче, прекращайте флэйм!
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.
Re[19]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: ZORK Россия www.zorkaltsev.com
Дата: 05.09.01 12:49
Оценка:
Здравствуйте VladD2, вы писали:

VD>Короче, прекращайте флэйм!


Согласен.

Там был вопрос про необходимость friend'ов в C++, что так же относится к package'ам в Java. Этот вопрос сам по себе интересн — его можно пообсуждать в форуме Проектирование. Я попробую сформулировать этот вопрос там — на кокретном примере: отношения классов список и элемент списка.
Думать надо ...головой :)
Re[16]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: mal  
Дата: 25.09.01 10:11
Оценка:
IS>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год
IS>сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.
Вот благодаря (хотя здесь это слово не очень уместно) этому Вы, видимо, и не любите OP. Хотя обобщать все-таки не стоит...
Re[17]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Igor Soukhov  
Дата: 25.09.01 11:09
Оценка:
Здравствуйте mal, вы писали:

IS>>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год

IS>>сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.
mal>Вот благодаря (хотя здесь это слово не очень уместно) этому Вы, видимо, и не любите OP. Хотя обобщать все-таки не стоит...
Вряд-ли... до учебы в те времена дело редко доходило =)
Нелюбовь созрела уже когда я стал программить профессионально.
* thriving in a production environment *
Re[18]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Young yunoshev.ru
Дата: 25.09.01 11:15
Оценка:
Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:

IS>Здравствуйте mal, вы писали:


IS>>>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год

IS>>>сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.
mal>>Вот благодаря (хотя здесь это слово не очень уместно) этому Вы, видимо, и не любите OP. Хотя обобщать все-таки не стоит...
IS>Вряд-ли... до учебы в те времена дело редко доходило =)
IS>Нелюбовь созрела уже когда я стал программить профессионально.

Странно все это...........
Согласитесь что не любить то чего не знаешь по меньше мере глупо.........а не любить то чем ты занимаешься(занималься) проффесионально — это сродни мазохизму.....хотя если заниматься также как учиться......то не знаю.....:)
Re[19]: Ну сделайте тогда и по Builder-у форум!!!
От: Igor Soukhov  
Дата: 25.09.01 11:33
Оценка:
Здравствуйте Young, вы писали:

Y>Здравствуйте Igor Soukhov, вы писали:


IS>>Здравствуйте mal, вы писали:


IS>>>>из OP у меня только месиво и получалось ... на C++ я пишу гораздо лучше... хотя C++ я научился за год

IS>>>>сам а паскалю учили 5 лет на ВМК КГУ.
mal>>>Вот благодаря (хотя здесь это слово не очень уместно) этому Вы, видимо, и не любите OP. Хотя обобщать все-таки не стоит...
IS>>Вряд-ли... до учебы в те времена дело редко доходило =)
IS>>Нелюбовь созрела уже когда я стал программить профессионально.

Y> Странно все это...........

да .... .... .... .... ..... =)

Y> Согласитесь что не любить то чего не знаешь по меньше мере глупо.........

специально для танкистов и прочего тех саппорта повторяю ...
OP мне стал еще сильнее не нравится после того как я стал писать на
нем на деньги... Я не считаю себя его таким уж знатоком OP — но
большинство его знают еще хуже.

Y>а не любить то чем ты занимаешься(занималься) проффесионально — это сродни мазохизму.....

было дело — но уже в прошлом ...

Y>хотя если заниматься также как учиться......то не знаю.....:)

я работаю сейчас — как учился — все что я сейчас пишу мне в fun.
* thriving in a production environment *
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.