Re: проектирование иерархии с помощью паттерна мост
От: bolshik Россия http://denis-zhdanov.blogspot.com/
Дата: 16.11.06 12:29
Оценка:
Здравствуйте, AlScan, Вы писали:

AS>...


AS>Но возникает вопрос: как вписать в эту схему (иерархию) атрибуты? Ведь у каждого вида абстракции свое количество атрибутов и различный их состав. Если впихнуть отображение атрибутов в класс реализации то это не особо хорошо т.к. в каждом классе реализации должны храниться описания ВСЕХ возможных атрибутов (т.к. пользователь может выбрать что угодно) и потом нарушается правило «один объект – одна задача».


Можно понимать 'пользователь может выбрать что угодно' т.о., что пользователь послает интерфейсу комнаты сообщение вида 'я нахожусь там-то, делаю действие 'взять''. Действия тоже объединены в иерархию вида

             Action
                |
  ______________ _____________
 |      |       |      |      |
Get    Put     Use    Hit    ...


В ответ на действие комната возвращает его результат, т.е., например, на Get, про которое говорилось выше, может вернуться объект Crown(взяли с трона корону).
http://denis-zhdanov.blogspot.com
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.