Настройки приложения. Помогите определиться с архитектурой.
От: Аноним  
Дата: 12.02.10 15:48
Оценка:
Здравствуйте, друзья!
Хочу спросить у вас совета.
Есть у меня приложение примерно такого вида:





Для того, чтобы это все работало нужно загрузить настройки для этих трех компонентов.
Например:

Acceptor:

Transmitter:

Controller:

Вопрос такой — как лучше реализовать настройки в этом приложении?

У меня были следующие варианты:

1. Создать класс (пусть CIniFile), считывающий настройки с диска (из файла).
В каждом классе перечисленных выше элементов создать по объекту класса CIniFile и при необходимости читать с диска.
Настроек не очень много, хранятся они в INI-файле. Так что проблем со скорость, думаю, тут не возникнет.

2. Создать класс СSettings, унаследованный от CIniFile, и хранить в нем все настройки сразу. Указатель на этот класс раздать вышеперечисленным объектам и использовать его совместно. Объект типа СSettings сделать членом главного класса приложения, то есть он не глобальный.

3. Создать глобальный объект класса СSettings и запрашивать у него напрямую .

Посоветуйте пожалуйста, какой вариант выбрать или предложите свой вариант.

На всякий случай: пишу на C++ с использованием MFC. Приложение MDI.
Поиск перерыл уже весь.

Заранее большое спасибо!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.