Re[3]: Как рендерят огромные карты?
От: sqrt  
Дата: 02.07.20 03:21
Оценка: 8 (1)
Здравствуйте, Homunculus, Вы писали:

H>Здравствуйте, Nuzhny, Вы писали:


H>Так проблема не только в отрисовке, но перед отрисовкой еще и загрузка кучу времени занимает. Отсечь невидимое — одно. Но вот загрузить все контуры и всегда их держать в памяти — другое. Представь карту города, где даже листики деревьев — отдельные контура Там миллиарды объектов.


Есть векторный формат тайлов Mapbox Vector Tiles.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.