Re[2]: Builder
От: zelenprog  
Дата: 24.08.23 08:04
Оценка:
Q>Паттерн Builder.
Q>Только не тот Builder, который в книжке GoF, а просто — вынесение настройки объекта в «предварительный» объект отдельного типа.
Q>1) Сначала создаёшь «пустой» изменяемый билдер.
Q>2) По мере того, как становится доступной информация, заполняешь билдер.
Q>3) Когда информации достаточно, то создаёшь интересующий тебя объект одним вызовом метода Build() или ToMyType(), проводя в нём инициализацию, передавая ресурсы в ктор исходного типа.
Q>То есть вместо того, чтобы рассматривать состояние «не инициализирован» для объектов твоего типа, ты разделяешь их на объекты двух типов: «не функциональный» изменяемый билдер (он может только накапливать настройки) и по возможности неизменяемый рабочий объект.

Спасибо!
Получается, для каждого класса нужен еще один дополнительный класс Builder?
То есть количество классов увеличится вдвое.

В Википедии есть статья "Порождающие шаблоны проектирования":
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F

Из них под ваше описание подходит "Фабричный метод":
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_(%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)

Верно я понял?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.