Здравствуйте, Qulac, Вы писали:
G>>Других хорошим применений ООП немного и попытка натянуть на ООП состояние приложения в основном ущербна. На эту тму у товарища Лиипперта есть потрясающая серия статей Wizards and Warriors, которую я даже перевел на хабре
Q>автор меняет условия для модели хочет что было как в прошлый раз: игроку можно присвоить оружие. А с чего он решил что в новых условиях эта операция вообще должна быть, просто потому что ему так захотелось? Его нет потому что ее нет в реальности, которую он моделирует.
А ваше предложение какое? Как в ООП моделировать то, что он описал?
На каждое требование переделывать классы домена? Ну допустим, приведите ваш вариант как праавильно.
А в реальности ДДД мы разве не прибиваем домен к "общему языку" и фактически не можем менять произвольно модель?