0,0517 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,0509 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,0508 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,0793 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,0751 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
0.2114 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0.1432 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0.1896 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0.3232 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0.2845 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
Здравствуйте, VladD2, Вы писали:
VD>Попробуй, плиз, включить клиар-тайп вручную.
Помоему, у человека стоит Win2000. Не думаю, что ClearType там есть, мне кажется, что данная фича появилась только с XP
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Now playing: Yahel And Infected Mushroom — Live At Japan
C++ ----------------------------------
Имя видиоадаптера: MOBILITY RADEON 7500
Разрешение: {Width=1400, Height=1050}
Процессор: Mobile Intel(R) Pentium(R) 4 — M CPU 2.00GHz (1993 MHz)
0,1077 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,0600 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,0924 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,1543 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,1353 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
0.0196 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0.0201 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0.0315 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0.0598 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0.0435 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
Здравствуйте, VladD2, Вы писали:
A>>Странно, шарповая версия два раза вылетела при вставке данных в клипбоард, а на третий раз сработала
VD>Можно колстек привести?
Теперь не вылетает. А было что-то типа того что клипбоард не поддерживает этот формат данных.
Здравствуйте, VladD2, Вы писали:
VD>На этот раз тест несколько усложнен. Используются два ширифта. Так же тесты проводятся с разными настройками сглаживания шрифтов. Ну, и кроме всего я реализовал еще один режим двойной буферизации — ручной. Это код двойной буферизации аналогичный применяемому в С++-тесте (о нем ниже). VD>Информацию о компьютере вручную собирать не надо. Она автоматом помещается в клибор. VD>Если не в лом, просьба провести тесты в разных разрешениях. Особо интересуют разрешения: VD>* 1024*768 VD>* 1152*864 VD>* 1280*1024 VD>* 1600*1200
VD>Кроме того я реализовал точно такой же тест на неуправляемом С++ с использоанием MFC. Его данные тоже интересны.
VD>Собственно исходники и исполняемые файлы тестов: VD>http://rsdn.ru/File/73/FontStyleTest2.zip
Результат выполнения теста на медленной машине интересует?
Если да, то нужна C# версия для Framework 1.1.
Re: Просба помочь в проведении теста - 2
От:
Аноним
Дата:
26.10.05 19:39
Оценка:
C# ----------------------------------
Имя видиоадаптера: ATI MOBILITY RADEON X700
Разрешение: {Width=1024, Height=768}
Разрешение: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz (1728 MHz)
0,0154 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,0133 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,0201 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,0408 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,0348 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
0,1413 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,1296 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,1076 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,2453 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,2126 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
Здравствуйте, mogadanez, Вы писали:
M>Здравствуйте, VladD2, Вы писали:
VD>>Здравствуйте, mogadanez, Вы писали:
M>>>где включить?
VD>>А какая версия ОС у тебя используется? M>win2000
.NET — 2005,RC1
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 6a rev. 436>>
Re[7]: Просба помочь в проведении теста - 2
От:
Аноним
Дата:
27.10.05 05:59
Оценка:
C# ----------------------------------
Имя видиоадаптера: Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
Разрешение: {Width=1280, Height=1024}
Разрешение: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2400 MHz)
0,0640 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = None
0,0416 (GDI) FontSmoothingType = None
0,0680 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = None
0,1655 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = None
0,0855 (GDI+) FontSmoothingType = None
0,0638 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,0515 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,0641 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,1128 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,0879 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
0,0892 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = ClearType
0,0785 (GDI) FontSmoothingType = ClearType
0,0795 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = ClearType
0,1209 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = ClearType
0,2752 (GDI+) FontSmoothingType = ClearType
C++ ----------------------------------
Имя видиоадаптера: Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
Разрешение: {Width=1280, Height=1024}
Процессор: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2400 MHz)
0.0604 (GDI с двойной буферизацией) FontSmoothing = None
0.0394 (GDI) FontSmoothing = None
0.0653 (GDI с двойной буферизацией) FontSmoothing = Standard
0.0438 (GDI) FontSmoothing = Standard
0.0804 (GDI с двойной буферизацией) FontSmoothing = ClearType
0.0753 (GDI) FontSmoothing = ClearType
А вот еще результат (запущен сразу за первым тестом)
C++ ----------------------------------
Имя видиоадаптера: Intel(R) 82865G Graphics Controller
Разрешение: {Width=1152, Height=864}
Процессор: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (3350 MHz)
Здравствуйте, VladD2, Вы писали: VD>Если не в лом, просьба провести тесты в разных разрешениях. Особо интересуют разрешения: VD>* 1024*768 VD>* 1152*864 VD>* 1280*1024 VD>* 1600*1200
Смотрю с последним разрешением напряги? Не видел ни одного отчета. Решил восполнить:
C# ----------------------------------
Имя видиоадаптера: NVIDIA GeForce 6800 GT
Разрешение: {Width=1600, Height=1200}
Разрешение(проц, конечно): Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz (3311 MHz)
0.0809 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0.0743 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0.1039 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0.1625 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0.1348 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
0,0557 (GDI с двойной буферизацией реализованной вручную) FontSmoothingType = Standard
0,1056 (GDI) FontSmoothingType = Standard
0,0560 (GDI с двойной буферизацией реализованной .Net Framework) FontSmoothingType = Standard
0,0902 (GDI+ с двойной буферизацией) FontSmoothingType = Standard
0,1298 (GDI+) FontSmoothingType = Standard
C++ ----------------------------------
Имя видиоадаптера: NVIDIA GeForce FX 5200
Разрешение: {Width=1152, Height=864}
Процессор: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2394 MHz)