создаю битмап :
Bitmap img =new Bitmap (width,height);
//если делать new Bitmap(w,h, PixelFormat.что-то),
//на некоторые значения PixelFormat ругается inavalid value
//а на некоторые out of memory
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)img);
//рисуем
//...
img.Save("test.gif",ImageFormat.Gif);
все бы ничего, но gif получается 256 цветный, реально я использую 2-3 цвета, к тому же сам img TrueColor, И при сохранении 256 цветов выбирает сам, и совершенно не те которые я при рисовании использую...