Здравствуйте, adontz, Вы писали:
A>Здравствуйте, SATANAblack, Вы писали:
A>AFAIK такое не уровне WinAPI не возможно, так что...
Ну а если сделать так?
stream.ReadTimeout = 1000;
result = stream.BeginRead(BufferIn, 0, 1, null, stream);
if(result.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000))
stream.EndRead(result);
В данный момент я проблему решу, но что будет если я захочу снова что нибуть записать в поток?