Здравствуйте, Syrok3D, Вы писали:
SD>Здравствуйте, Tom, Вы писали:
Tom>>Да C# и Java рождены, что бы игры писать!
SD> Можете поделиться какими-то примерами-ссылками ?
Есть один замечательный проект Axiom — это движок написанный на C#, точнее порт на C# известного движка на С++ — Orge.
Я скачивал — классная вещь. У меня не тормозило, но может это из-за того что я тольно примеры откомпилил, а на чем-то посерьйозней может и тормозить будет. ( Да и комп у меня тоже не особо слабый
Собственно встала задача написать движек для игры,
писать придётся самому, на С++ неохота, потому как не очень хорошо
знаю. А на шарпе "говорят" проще... и быстрее(в написании)
Стоит ли учить С# или С++?
посмотрел в мсдн, так там всё к директиксу9 на С++.
SD>Собственно встала задача написать движек для игры, SD>писать придётся самому, на С++ неохота, потому как не очень хорошо SD>знаю. А на шарпе "говорят" проще... и быстрее(в написании) SD>Стоит ли учить С# или С++? SD>посмотрел в мсдн, так там всё к директиксу9 на С++.
Здравствуйте, Tom, Вы писали:
Tom>Да C# и Java рождены, что бы игры писать!
А почему бы и нет. Если практически всю нагрузку на себя берет DirectX и видеокарта ????
Тем более с выходом дженериков многи вещи значительно упрощаются.
... << RSDN@Home 1.1.0 stable >>
и солнце б утром не вставало, когда бы не было меня
Здравствуйте, mikа, Вы писали:
M>Здравствуйте, Tom, Вы писали: Tom>>Да C# и Java рождены, что бы игры писать! M>На Яве игра "Ил-Штурмовик что-то там" написана. Нормально... тормозит
тормозит... но тоже ява... хотелось бы узнать будет ли на шарпе тормозить.
в принципе я думаю для стратегии это будет не критично.
Здравствуйте, mikа, Вы писали:
M>Здравствуйте, Tom, Вы писали:
Tom>>Да C# и Java рождены, что бы игры писать!
M>На Яве игра "Ил-Штурмовик что-то там" написана. Нормально... тормозит
ага, щас, игра да на яве. не верю. pc-ж не мобильник
насколько я помню там только реализация corba на яве (возможно Visibroker от Borland).
Здравствуйте, Syrok3D, Вы писали:
SD>Собственно встала задача написать движек для игры, SD>писать придётся самому, на С++ неохота, потому как не очень хорошо SD>знаю. А на шарпе "говорят" проще... и быстрее(в написании) SD>Стоит ли учить С# или С++? SD>посмотрел в мсдн, так там всё к директиксу9 на С++.
Вот наткнулся в форумах по ссылке из этой темы на вот это обсуждение. По-моему, очень убедительный довод в пользу выбора дотнета.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 2 >>
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.
Здравствуйте, VladD2, Вы писали:
VD>Ты бы бучше описал что за игра. А то ведь они тоже разные бывают.
В принципе больше пошаговая.. , но 3D вставки ... Не хотелось бы чтобы они "тормозили"