Re[3]: ray tracing идёт в массы
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 15.08.18 04:02
Оценка: +1
Здравствуйте, Amygdala, Вы писали:
A>Это раз. А два — а не надо это никому. Ты глянь на графику Horizon Zero Dawn, последнего God Of War или выходящего скоро Detroit. И это все на примитивном ноутбучном железе приставок. Геймерам за глаза хватает этой графики на данный момент.
Во-во. Давно уже пора инвестировать не в графику, а в ИИ по автогенерации ландшафтов, помещений, сюжетных ходов и отдельных сцен.
Вон, Стивену Кингу хватает 26 букв и десятка знаков препинания, чтобы создать такую атмосферу, что ночью стремаешься воды пойти попить.
Игра — она же не про пикселы. Там важно сопереживание персонажу.
Уже второй дум, со спрайтовыми монстрами, прекрасно создавал такое ощущение реалистичности, что взрослые дяди от выстрелов ажно за монитор уворачивались.
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.