Здравствуйте, Qbit86, Вы писали:
Q>Чтоб у неискушённых адептов C++ не возникло превратного впечатления после разговора с евангелистами. А то ведь как, одни говорят: стековые переменные, кэш-попадания,
Конечно.
Q>нет аллокаций/индирекций,
Есть, но намного меньше.
Q>нет указателей.
Есть, но намного меньше.
Q>Другие говорят: Pimpl для сокрытия реализации за указателем,
Pimpl обычно применяется только на границе API/ABI, а не по всему коду.
Q>swap/move через указатели
Опять-таки, наличие move помогает уменьшить колличесвто указателей, индерекций и аллокаций — ты здесь видишь какое-то противоречие?