Здравствуйте, Ночной Смотрящий, Вы писали:
I>>Когда ты начинаешь сливаться, то всегда притягиваешь этот мем с имаго. Так, наблюдения.
НС>Или ты начинаешь использовать этот прием когда сливаешься.
I>>"кейс был подробно расписан". Давай смотреть вместе. Вот собтсвенно это описание "Боксирование же нескольких десятков строк в".
НС>Кейс вот:
НС>НС>надо было бы тоже боксировать для GUI, приводя к Object.
Правильно понимаю, в этой строчке правила логики лично тебе подсказывают, что речь про несколько десятков строк?
Откуда ты взял эти "несколько десятков строк" ?
НС>>>Издержки на боксинг, если мы говорим про гуй, совсем не конские. Конские они когда тебе гигабайты перемолотить надо.
I>>Цитирую себя: "Выборка >1gb." Ты реально что ли не читая строчишь?
НС>Нет, это ты реально тупишь и не понимаешь о чем речь.
Ты адекватен? Смотрим вместе хронологию сообщений:
Мое — ...Выборка >1gb.
Твое — ...Конские они когда тебе гигабайты перемолотить надо.
Очевидно, нечитатель. То есть, принципиальных возражений у тебя нет.
I>>Профайлер с тобой не согласен. Ты извини, но САПР я занимался 12 лет на дотнете и С++.
НС>Что рисовал?
Сеть, худший случай — рисуем все, когда юзер фильтрам-зумами-слоями включил всё. Апликачка должны быть живой и не мерзнуть.
Скажем, надписи юзер может и выключить, это раз, а они необязательно поменяются, т.к. этот слой достается забесплатно, это два.
>У тебя при отрисовке в САПР модели в 1Гб был боксинг? Нафига?
Конечно же нет. На него издержки конские, потому я его истреблял всеми доступными мне методами.
I>>Ты всё про тупенькие контролы
НС>Я с самого начала про них писал, как и vdimas. А ты упорно пытаешься что то другое пообсуждать
Разумеется, я пишу о том, что необязательно тупенькие контролы использовать.