Re: webgpu ray tracing with LBVH (WGSL)
От: Философ Ад http://vk.com/id10256428
Дата: 15.01.25 13:37
Оценка:
Здравствуйте, xma, Вы писали:

xma>у кого мощные видяхи интересно как у вас сцена №3 пойдёт с установленной галочкой rebuild LBVH и камерой приближенной к фигурам ? (окно на весь экран)

  вот так пойдёт?


где читать LBVH build time — хз.
Всё сказанное выше — личное мнение, если не указано обратное.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.