Re[10]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: so5team https://stiffstream.com
Дата: 18.02.26 04:11
Оценка:
Здравствуйте, Vzhyk2, Вы писали:

S>>Для меня самый интересный вопрос в том, сколько в итоге это будет стоить. Т.к. сейчас все эти ИИ-конторы, насколько понимаю, сжигают деньги инвесторов со страшной силой и еще очень далеки о точки безубыточности.

V>Толпа лохов обанкротится, кто-то бабла на лохах поднимет. Всё, как обычно.

Так вот и интересно что будет, когда пузырь лопнет, дым рассеется, а пыль осядет.
Re[11]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: Vzhyk2  
Дата: 18.02.26 06:23
Оценка:
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>Так вот и интересно что будет, когда пузырь лопнет, дым рассеется, а пыль осядет.

Ничего особенного. Похоронят поверженных. Какие-то элементы из текущего ИИ-хайпа будут использоваться, большая часть забудется.
Re[12]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: so5team https://stiffstream.com
Дата: 18.02.26 06:58
Оценка: +1
Здравствуйте, Vzhyk2, Вы писали:

V>Какие-то элементы из текущего ИИ-хайпа будут использоваться, большая часть забудется.


Собственно это и интересно. ИМХО, джина обратно в бутылку не загнать. Если люди почувствовали что какую-то часть приложений можно вайб-кодить не имея специального образования и большого опыта в разработке, то от этого уже не откажутся.

Любопытно прежде всего сколько это будет по ценам. Подозреваю, что для сервисов, которые генерируют более-менее нормальный код, подписка будет стоить не $20 в месяц, и даже не $200.

Ну и еще интересно для каких целей подобные сервисы будут использоваться прежде всего. Есть ощущение, что они могут очень плотно закрыть нишу MVP и proof-of-concept разработок. Т.е. очень быстро получить что-то хоть как-то работающее, чтобы провалидировать свои идеи и уже потом решать, что делать дальше. Плюс какие-то мелкие проекты, которые вынуждены делать люди, не владеющие ремеслом программирования (либо не имеющие опыта в каких-то технологиях).

Так же могу предположить, что ИИ-ассистенты могут стать незаменимыми в качестве код-археологов. Т.е. когда есть легаси с 30+ летней историей и объемом от 10M LOC, в котором нужно как-то разбираться. Но здесь уже нужно, чтобы эти ИИ-ассистенты могли работать в периметре заказчика, без загрузки всего этого добра в чужие облака.
Re[11]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: Shmj Ниоткуда  
Дата: 18.02.26 07:55
Оценка:
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>Так вот и интересно что будет, когда пузырь лопнет, дым рассеется, а пыль осядет.


Людям, особенно во второй половине жизни — свойственно верить что все как бы вернется. Т.е. что происходящие изменения — это как бы появилось и оно как бы угаснет и все вернется как было.

А что если не вернется? Наоборот — появятся спец. чипы для LLM и пр. типов нейросетей, которые удешевят вычисления сначала в 10 раз, потом в 1000 раз и т.д. Возможности увеличатся многократно, так что каждый из нас прекратит что-либо понимать в этом.

Разные типы нейросетей начнут объединять в единую систему, где одна нейросетка дополняет другую. К примеру, для решения задачи одна нейросетка рисует схему, вторая схему анализирует и т.д.

Далее — робототехника. Нейросетки начнут загружать в головы роботов.

У роботов будет характер — какой-то шутливый а какой-то серьезный (разные уровни), какой-то любящий а какой-то холодный или даже ненавидящий, какой-то услужливый а какой-то доминирующий. Появятся специалисты по психологии роботов — будут подбирать нужный именно тебе характер робота.
Re[12]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: so5team https://stiffstream.com
Дата: 18.02.26 08:33
Оценка: +1
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>У роботов будет характер — какой-то шутливый а какой-то серьезный (разные уровни), какой-то любящий а какой-то холодный или даже ненавидящий, какой-то услужливый а какой-то доминирующий. Появятся специалисты по психологии роботов — будут подбирать нужный именно тебе характер робота.


И только Shmj как демонстрировал реверсивное умственное развитие, так и продолжит.

Для совсем уж альтернативно одаренных: существует мнение, которое высказывают все чаще и чаще, что сейчас надувается огромный мыльный пузырь под флагом ИИ, который рано или поздно обязательно лопнет. Как лопнул в свое время пузырь доткомов. В качестве обоснования этой версии приводят объем инвестиций в тот же OpenAI, который (как говорят) невозможно будет вернуть на горизонте даже в десятки лет при хоть сколько-нибудь вменяемой бизнес-модели. Не, если каждый житель Земли начнет оплачивать OpenAI месячные подписки хотя бы в $20 в месяц, то может шансы и есть.

Соответственно, тот аттракцион невиданной щедрости, которым есть сейчас, должен закончится. И компании, которые захотят продавать ИИ-ассистентов будут вынуждены считать деньги и продавать свои услуги так, чтобы получать с этого прибыль.

Вот и интересно кто останется и сколько это будет стоить. В ближайшие 2-3-4 года.

За такой отрезок вряд ли произойдет вся та фантастика, о которой вы грезите.
Re[4]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: SergASh  
Дата: 18.02.26 11:04
Оценка:
Здравствуйте, Sinclair, Вы писали:

S>Но

S>1. Это была claude, которую мы в итоге уволили за некомпетентность

Вот так поворот! А какую взамен наняли если не секрет?
Re[5]: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 18.02.26 11:29
Оценка:
Здравствуйте, SergASh, Вы писали:

SAS>Вот так поворот! А какую взамен наняли если не секрет?

Codex
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
Re: Проблема ИИ - проблема удара молотком...
От: elmal  
Дата: 18.02.26 14:51
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Но кожаного такого нет кто бы раз — и быстро все решил. Найти куда "ударить" — это значит как-то разобраться с кодом, привести в порядок. А это время и те же якобы необоснованные деньги, которые не ясно как бы как можно брать за 1 удар.

ИИ тут вообще ни при делах. На деле, сам код в отрыве от окружения стоит крайне мало. До хрена стоит пользовательская база, которая приносит деньги и пользуется кодом в первую очередь. Во вторую — корпоративная инфраструктура, под которую заточен код. Контракты на разработку, согласования, внедрения и т.д — это основное. Плюс авторские права в первую очередь не на код, а на рисунки, всякие зарегистрированные бренды. картинки, музыку и т.д. Код можно вообще с нуля переписать, причем так, что вообще никто не заметит.

А основное в кодировании, это при необходимости, именно по команде, сделать так, чтобы фича была сдана максимально быстро. Собственно после того, как все согласовано и все такое, чтобы прототип взлетел быстрее, чем у конкурентов. И далее при саппорте и развитии нужно чтобы фичи пилились максимально шустро. И вот тут как раз ценность имеют те, кто помнит контекст и кто заранее продумывал как это все будет развиваться. Будет человек, кто в курсах про тонкости, все будет развиваться шустро. Если такой человек уволится и придется вообще левых набирать — скорость развития будет фиговенькой. А если ты будешь пытаться ИИ применять для саппорта, и саппортить будешь путем копипасты, крайне быстро у тебя система развалится вообще на фиг, а нетривиальную фичу ты фиг сделаешь вообще.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.