Re[25]: Оставаться в С++ или уходить?
От: Артём Австралия жж
Дата: 19.08.22 08:16
Оценка: :)
Здравствуйте, so5team, Вы писали:

S>>>Конкретно у so5team -- это различный middleware, вроде упоминавшегося здесь прокси-сервера envoy.

Аё>>Которое лучше переписать на Go.

S>Попробуй. Обкакаешься, мягко говоря.

Ты просто не умеешь готовить.

S>>>И это только потому, что so5team не интересно влазить в чисто системную разработку (как CreatorCray), в чисто вычислительные задачи (как Nuzhny), в СУБД, в игрострой и т.д., и т.п.

Аё>>Чиста системное это C.

S>Уже давно нет.

Пусть aik отпишется. Там вроде linux kernel.

Аё>>Чиста вычисления- матлаб,


S>Это до тех пор, пока ты модельки разрабатываешь и тебе для этого достаточно мощности одного десктопа. Когда дело доходит до вычислительных кластеров в сотни тысяч ядер, там не матлаб, насколько мне известно.

Ну другое что-то. Не плюсы.

Аё>>фортран и т.п.


S>Фортран да,

Хоть тут согласился

S>Даже я, очень далекий от игростроя человек, наслышан об активнейшем использовании C/C++ для написания движков,

Ок. Хром наптсан на C++, значит весь веб, весь жаваскрипт- это сиплюсы. Все сиплюсники получается


S>Ты в очередной раз звездишь о том, в чем не разбираешься.

мфц стиль маст дай.

Аё>>Приложениями ты и не занимаешься, но топишь за плюсы.


S>Будь точнее в формулировках, "приложения" -- это что? Можно ли envoy считать приложением?

Application.

Аё>>Тогда как пользуешься интернет-кабинетиком для банка


S>И в инфраструктурной части этого кабинетика будет полно кода на плюсах.

И еще на кремнии, меди, алюминии тоже.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.