Re: Архитектура ИГРОВОГО движка
От: Forrest_Gump  
Дата: 20.06.06 16:30
Оценка:
Здравствуйте, alx771103, Вы писали:

A>Привет всем!


A>Я в этом деле новенький, но хотел бы (чиста, хобби) написать свой игровой движок... А идеи как это сделать — закончились...


A>Как бы так разбить движок на модули, чтобы при переходе на другую платформу не пришлось переписывать почти всё с нуля?..


A>Если есть идеи (или, еще лучше, проверенные идеи), пожалуйста, поделитесь...


Tim Sweeney "Building a Flexible Game Engine: Abstraction, Indirection, and Orthogonality"
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.