Стратегия была — правый столбец под буфер (сверху вниз по возрастанию: 128, 256, 512, 1024), остальная область — рабочая для правого верхнего угла. Стрелку влево не жать вообще, стрелку вверх — только если правый столбец полностью заполнен без дубликатов (чтобы в правый нижний угол случайно новая двойка не добавилась).
Здравствуйте, dimgel, Вы писали:
M>>пока надоело. потом поиграю. M>>https://dl.dropboxusercontent.com/u/15476520/online/2048.png
D>You win.
D>Стратегия была — правый столбец под буфер (сверху вниз по возрастанию: 128, 256, 512, 1024), остальная область — рабочая для правого верхнего угла. Стрелку влево не жать вообще, стрелку вверх — только если правый столбец полностью заполнен без дубликатов (чтобы в правый нижний угол случайно новая двойка не добавилась).
И почему она на самом интересном месте заканчивается? Ведь после того как поймешь как дойти до 2048 то уже не вопрос как двигаться дальше. Даешь 64К в каждый пазл!
Здравствуйте, system.console, Вы писали:
M>>Простой пазл. Управление клавишами-стрелками. SC>а на планшете чем ?
Движением пальцем в нужную сторону. На Андроид в Хроме работает.
Здравствуйте, dimgel, Вы писали:
D>Здравствуйте, Muxa, Вы писали:
M>>http://gabrielecirulli.github.io/2048/ M>>Простой пазл. Управление клавишами-стрелками.
D>5312.
это счет или это число на фишке ?
Здравствуйте, Dennis Zhuravlev a.k.a. Crane, Вы писали:
A>>у меня счет больше — 20504 =) DZA>А я еще круче =20712 В смысле, больший бездельник
У тебя больше осталось кубиков с большими числами, отсюда и больше очков. Тут похоже надо хвастаться, у кого меньше, кто чище дошёл до 2048. У меня вчера был 18 с чем-то, но скриншот не делал.
Здравствуйте, Muxa, Вы писали:
M>http://gabrielecirulli.github.io/2048/ M>Простой пазл. Управление клавишами-стрелками.
Увы, я так и не понял, что делают клавиши.
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
Здравствуйте, dimgel, Вы писали:
D>Здравствуйте, Muxa, Вы писали:
M>>Кто-то бота написал: M>>http://ov3y.github.io/2048-AI/
D>Чёт я не втыкаю, по какому принципу он действует.
Здравствуйте, dimgel, Вы писали:
D>Здравствуйте, Dennis Zhuravlev a.k.a. Crane, Вы писали:
A>>>у меня счет больше — 20504 =) DZA>>А я еще круче =20712 В смысле, больший бездельник
D>У тебя больше осталось кубиков с большими числами, отсюда и больше очков. Тут похоже надо хвастаться, у кого меньше, кто чище дошёл до 2048. У меня вчера был 18 с чем-то, но скриншот не делал.
Вот у меня в общем-то совсем немного лишних, но счёт 20276.
В новой игре собрал почти такой же комплект как лишние тут, и набралось 220 очков.
Так что дело не в лишних, а в чём-то другом.
Здравствуйте, real_sba, Вы писали:
_>И почему она на самом интересном месте заканчивается? Ведь после того как поймешь как дойти до 2048 то уже не вопрос как двигаться дальше. Даешь 64К в каждый пазл!
и меняем на что угодно. Только придётся ещё дописать стили в main.css для клеток с большими числами по аналогии с .tile.tile-{2,4,…,2048} (ну или мириться с числами, вылезающими за границы клеток).
Здравствуйте, CaptainFlint, Вы писали:
CF>Здравствуйте, vladimir_i, Вы писали:
_>>После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь
CF>Ранее уже появился расширенный вариант — 8192, я в нём 4096 один раз всё-таки умудрился собрать.
Здравствуйте, vladimir_i, Вы писали:
_>После 2048, добавили кнопку продолжить. Сомневаюсь, что кто-то наберет 4096, но я пытаюсь
4096 набирается легко.
Для 8192 должно немного повезти.
Но таки возможно. http://files.rsdn.ru/620/8192.png
Наверное даже возможно 16384. Но уж очень много времени на это нужно.
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>Для 8192 должно немного повезти. WH>Но таки возможно.
Блин, ну вот как такое называется, а? http://files.rsdn.ru/15576/almost_8192.png
Завалило, оставив призрачный шанс на то, что после сдвига вниз появится четвёрка — и собралось бы 8192, а вылезла двойка. Явно издеваецца…