Re[2]: Коменты...
От: holy666 Россия  
Дата: 16.08.04 13:09
Оценка: 6 (2) :))) :))) :))) :))) :))
А мы с коллегами в комментариях чатимся :)

    if ( (!pEntry) || (dwEntrySize != sizeof(FTArchivesEntry)) )
    {
        // кричим матом, где-то баг !
        // holy666: ok, кричу: "FUCK! FUCK! FUCK!!!"
        // axel: ыыыы, дурак :))
        return E_FAIL;
    }


или вот:

    case svPlayArchiveOK:
        {
            // клева проигрывание архива сработало, сейчас поваляцца данные
            // holy666: а мне пох*, появяцца они или нет :)
            // axel: я те цука дам пох*, обрабатывать надо !
            // holy666: а что тут обрабатывать? Когда данные появятся, тогда и будем их
            //          обрабатывать, а сейчас пох*.
            //g_player.DebugMsg("PLAY ARCHIVE STARTED");
            FTLOG("$ Archive playback started\n");
        }
        break;

    case svPlayArchiveFailed:
        {
            // ни*я, где-то косяк, сервер не может проиграть этот е*ий фаил
            // holy666: аналогично, пох* :)
            // axel: а пи*ы ? давай выводи messagebox !
            // holy666: ну ладно, вывожу:
            // MessageBox("Fatal error", "где-то косяк, сервер не может проиграть этот е*й фаил");
            //g_player.DebugMsg("PLAY ARCHIVE FAILED");
            FTLOG("$ Archive playback failed\n");
        }
        break;
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.