Здравствуйте, Kvirin, Вы писали:
K>Здравствуйте, ch-be, Вы писали:
CB>>Никто не встречал (или знает) алгоритма игры в Lines?
K>Вот:
K>http://www.codenet.ru/progr/alg/way.php
K>http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogID=811
Совсем не то
Как определить, куда можно ходить, я и сам знаю
А вот КУДА именно ходить, чтобы как можно дольше доска не заполнилась шариками?
Здравствуйте, ch-be, Вы писали:
CB>Здравствуйте, Kvirin, Вы писали:
K>>Здравствуйте, ch-be, Вы писали:
CB>>>Никто не встречал (или знает) алгоритма игры в Lines?
K>>Вот:
K>>http://www.codenet.ru/progr/alg/way.php
K>>http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogID=811
CB>Совсем не то
CB>Как определить, куда можно ходить, я и сам знаю
CB>А вот КУДА именно ходить, чтобы как можно дольше доска не заполнилась шариками?
Дао игры в ширики очень просто, сын мой.
Главное правило — не вмешиваться в процесс — а лишь чуть-чуть помогать шарикам самим выстраиваться в линии...
Тогда можно посчтичь высшую суть дао-лайнизма и вести игру в логичную бесконечность.
Здравствуйте, Nirel, Вы писали:
N>Дао игры в ширики очень просто, сын мой.
N>Главное правило — не вмешиваться в процесс — а лишь чуть-чуть помогать шарикам самим выстраиваться в линии...
N>Тогда можно посчтичь высшую суть дао-лайнизма и вести игру в логичную бесконечность.
вот вот — до шариков кровавых..

... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 644>>