Re[2]: The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года
От: _Obelisk_ Россия http://www.ibm.com
Дата: 12.12.11 06:36
Оценка: :)
Здравствуйте, Злобастик, Вы писали:

З>Вот что значит не менять физ. движок на протяжении 10 лет. А еще меня достала концепция автолевелинга фашистов (смысла качаться нет). Она убивает тайну. Вон в Готике (например, в 3-й) попробуй в Нордмар сунься — вмиг вынесут. Поэтому до середины игры он остается окутанным завесой тайны. А в TES можно на первом уровне в любую пещеру зайти и всех вынести.


В Готике 3 всех можно было выносить простым закликиванием. Плюс там свои косяки были в духе "сделал квест, не брав его". Вот во второй Готике с аддоном баланс был четкий. А 3-я и 4-я — это уже не Готики, а так.

З>Слава Аллаху, что они отказались от дебилизма из Daggerfall'а, когда и локации рандомно генерились. И конкретно в Скайриме наконец-то изменили ублюдочную систему, когда при левелапе ты получал очки для атрибутов в зависимости от того, насколько прокачал скилл. Игра в задротство какое-то превращалась.


В задротстве вся суть РПГ была. Теперь оказуалили



Душа обязана трудиться! (с) Н.Заболоцкий.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.