Re[5]: The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года
От: Злобастик  
Дата: 12.12.11 08:00
Оценка:
Здравствуйте, fmiracle, Вы писали:

F>Здравствуйте, Злобастик, Вы писали:


З>>Ну не согласен ) Алхимия, зачарование и кузнечное дело — просто класс.


F>Кузнечное дело слишком просто качается до максимального простой ковкой кинжалов...


Это, как мне кажется, недоработка. Прокачка остальных навыков зависит от силы эффекта, а тут — бац! — от количества (как в Обливионе). Но речь идет не о кузнечном ремесле как таковом, а о связке. Например, с помощью алхимии можно создать зелье, которое даст прибавку к зачарованию. Далее выпиваем зелье, зачаровываем 4 типа одежды на прибавку к алхимии. И так по кругу до капа. В конце концов создаем зелья на прибавку к кузнечному делу и куем лучшую броню. Только вот еще и материал достать надо, и зачарование прокачать. А вообще у меня есть метод, с помощью которого можно без единого убийства прокачать все три скилла до ста и сковать даэдрическую броню.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.