Re[3]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: TBB Россия  
Дата: 29.11.04 16:03
Оценка:
Здравствуйте, FreeRider, Вы писали:

FR>Здравствуйте, inic, Вы писали:


I>>Да, Final Fantasy — супер!!!


I>>Очень напоминает по качеству эпизод из Аниматрицы "Последний полет "Осириса" (или как-то так).


FR>Поединок на мечах с завязанными глазами в Аниматрице очень стильно сделан...да и пожалуй более качественно, чем в Final Fantasy.


Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.

Жаль.
Re[6]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Дм.Григорьев  
Дата: 29.11.04 16:08
Оценка:
Здравствуйте, mihoshi, Вы писали:

ДГ>Если Doom3 реализует трассировку, то на собственной объектной модели, и грузит проц нешуточно.

M>Побойтесь юога, какая трассировка. Обычный OpenGL без трассировки, разве что с шейдерами и тенями.

Тогда КАК они считают тени?
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
http://dimgel.ru/lib.web — thin, stateless, strictly typed Scala web framework.
Re[6]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: TBB Россия  
Дата: 29.11.04 16:14
Оценка: +1
Здравствуйте, henson, Вы писали:

H>Фотографическое качество не нужно в играх!!!


Симуляторы военные и промышленные требуют еще более высокого качества, чем в играх... но и там качество пока еще весьма условное.

H>Вы пролетая на всех порах через коридор даже не заметите, что там все фотореалистично.


Вот, кстати — тут наблюдается недостаток: кадры обычно рендерятся статичные, как будто каждый фрейм последний, без учета вектора скорости камеры.

H>А если это будет поедать все ресурсы машины снижая fps, вот это как раз будет очень заметно. И вызовет вполне справедливое раздражение.


Будущее, однако, за объектно-ориентированными сценами, где для генерации каждого фрейма будут задаваться не только обычные данные (координата, направление камеры), но и скорость камеры. Уверенное IMHO.
Re[6]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Дм.Григорьев  
Дата: 29.11.04 16:15
Оценка: +2
Здравствуйте, henson, Вы писали:

H>Зачем? Фотографическое качество не нужно в играх!!!


Хм...

H>Вы пролетая на всех порах через коридор даже не заметите, что там все фотореалистично.


Я не летаю на всех парах. Я хожу и любуюсь. Честно. Мои любимые игры — это Unreal I и Far Cry.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
http://dimgel.ru/lib.web — thin, stateless, strictly typed Scala web framework.
Re[5]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: catap Россия http://catap.ru/
Дата: 29.11.04 16:57
Оценка: :)
Здравствуйте, Mamut, Вы писали:

M>Здравствуйте, catap, Вы писали:


C>>Здравствуйте, Mamut, Вы писали:


M>>>Кстати, любители "Фантазий" и счастливые обладатели второго плейстейшна. Скоро, совсем скоро Square выпустит "Final Fantasy VII: Advent Children" — 60-минутный фильм по мотивам седьмой части. Увы, только для приставки.


C>>Думаешь будет невозиожно спортировать ?


M>Я думаю, что рипнут как минимум (к сожалению, все еще нет работающего эмулятора второго плейстейшна).


Эт вам батенька в проекты
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 236>>
...а в ответ ему посмотрела пустота...
Re[2]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: catap Россия http://catap.ru/
Дата: 29.11.04 17:01
Оценка:
Здравствуйте, Denis, Вы писали:

D>Здравствуйте, e-smirnov, Вы писали:


ES>>Сейчас смотрю по ОРТ этот мульт — до чего же дошла компьютерная графика —


D>ага, мне тоже очень понравилось, только может не столько графика, а всё вместе. кстати про графику, вон в Star Wars её навернули смотреть невозможно, а старые были сделаны в 80х... и какие были фильмы, пожалуй единственное чего я был фанатом(по жизни не люблю фанатизм, но тут..), короче эпизод 2 я так и не видел осмотрел эпизод 1... учитывая что эпизоды 4-5-6 я видел больше 40 раз (маньяк был и есть)


Понимаю, но я еще жду 3 эпизода, что бы понять почему Дарк Вейдом встал на строну темной силы... Ой, отвлекся
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 236>>
...а в ответ ему посмотрела пустота...
Re[3]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Дм.Григорьев  
Дата: 29.11.04 19:39
Оценка:
Здравствуйте, catap, Вы писали:

C>Понимаю, но я еще жду 3 эпизода, что бы понять почему Дарк Вейдом встал на строну темной силы... Ой, отвлекся


Здрасьте, его еще во втором фильме накрыло болью и ненавистью — когда его мать умерла у него на руках.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
http://dimgel.ru/lib.web — thin, stateless, strictly typed Scala web framework.
Re[7]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: L.Long  
Дата: 29.11.04 19:59
Оценка:
Здравствуйте, Дм.Григорьев, Вы писали:

ДГ>Здравствуйте, mihoshi, Вы писали:


ДГ>>Если Doom3 реализует трассировку, то на собственной объектной модели, и грузит проц нешуточно.

M>>Побойтесь юога, какая трассировка. Обычный OpenGL без трассировки, разве что с шейдерами и тенями.

ДГ>Тогда КАК они считают тени?

Shadow map-ами? Куда шустрей raytracing-а.
Чем совершеннее технически средство, тем более примитивные, никчемные и бесполезные сведения при его помощи передаются.(с)Станислав Лем
Re[4]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Mamut Швеция http://dmitriid.com
Дата: 29.11.04 20:09
Оценка:
Здравствуйте, Дм.Григорьев, Вы писали:

ДГ>Здравствуйте, catap, Вы писали:


C>>Понимаю, но я еще жду 3 эпизода, что бы понять почему Дарк Вейдом встал на строну темной силы... Ой, отвлекся


ДГ>Здрасьте, его еще во втором фильме накрыло болью и ненавистью — когда его мать умерла у него на руках.


Я заранее жалею, что придется смотреть третью часть в кинотеатре — ну фанат я, что поделать. Но поцелуй в закат в конце эпизода нумеро 2 меня доконал.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>


dmitriid.comGitHubLinkedIn
Re[4]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Mamut Швеция http://dmitriid.com
Дата: 29.11.04 20:09
Оценка:
Здравствуйте, TBB, Вы писали:

TBB>Здравствуйте, FreeRider, Вы писали:


FR>>Здравствуйте, inic, Вы писали:


I>>>Да, Final Fantasy — супер!!!


I>>>Очень напоминает по качеству эпизод из Аниматрицы "Последний полет "Осириса" (или как-то так).


FR>>Поединок на мечах с завязанными глазами в Аниматрице очень стильно сделан...да и пожалуй более качественно, чем в Final Fantasy.


TBB>Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.


TBB>Жаль.


"Последний полет "Осириса" делала та же Square. Анимация подобного рода (высококачественная короткометражная) для них — рутина. Советую поискать заставки к играм "Final Fantasy" начиная с седьмой или трейлер к "Final Fantasy VII: Advent Children"
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>


dmitriid.comGitHubLinkedIn
Re[4]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Igor Trofimov  
Дата: 29.11.04 20:26
Оценка:
TBB>Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.

Дело не в дороговизне, а в смысле. FF получилось в диковинку и поэтому ее хоть сколько-то интересно смотреть.
Если будет второй фильм в том же духе — то это будет тоска. Графика нужна к месту.
Re[8]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Дм.Григорьев  
Дата: 29.11.04 20:33
Оценка:
Здравствуйте, L.Long, Вы писали:

ДГ>Тогда КАК они считают тени?

LL>Shadow map-ами? Куда шустрей raytracing-а.

А где почитать про алгоритм?
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
http://dimgel.ru/lib.web — thin, stateless, strictly typed Scala web framework.
Re[9]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: L.Long  
Дата: 29.11.04 22:13
Оценка:
Здравствуйте, Дм.Григорьев, Вы писали:

ДГ>Здравствуйте, L.Long, Вы писали:


ДГ>>Тогда КАК они считают тени?

LL>>Shadow map-ами? Куда шустрей raytracing-а.

ДГ>А где почитать про алгоритм?


Напр. здесь: http://developer.nvidia.com/object/hwshadowmap_paper.html, а вообще софтверная реализация — это старая фишка-то.
Чем совершеннее технически средство, тем более примитивные, никчемные и бесполезные сведения при его помощи передаются.(с)Станислав Лем
Re[6]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Real 3L0 Россия http://prikhodko.blogspot.com
Дата: 30.11.04 01:21
Оценка:
Здравствуйте, henson, Вы писали:

H>Зачем? Фотографическое качество не нужно в играх!!!


Через 10 лет, не ради ностальгии, посмотрим что ты выберешь: "Doom 3" или "Real Life 17".
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>
Вселенная бесконечна как вширь, так и вглубь.
Re[7]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: mihoshi Россия  
Дата: 30.11.04 06:08
Оценка:
Здравствуйте, Дм.Григорьев, Вы писали:

ДГ>>Если Doom3 реализует трассировку, то на собственной объектной модели, и грузит проц нешуточно.

M>>Побойтесь юога, какая трассировка. Обычный OpenGL без трассировки, разве что с шейдерами и тенями.

ДГ>Тогда КАК они считают тени?


Открой, например, iXBT.com и почитай. Или учебник стереометрии и подумай Задача точечной проекции одного многоугольника на другой решается тривиально. Проектируем затеняющий трейгольник из точки освещений на затеняемый. Проекция и будет тенью. Это либо делается вручную, либо акселерируется через stencil test. Второе быстрее, но хорошо работает, только если число затеняемых поверхностей невелико.
Re[3]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: mihoshi Россия  
Дата: 30.11.04 06:11
Оценка: :))) :))) :)
Здравствуйте, catap, Вы писали:

C>Понимаю, но я еще жду 3 эпизода, что бы понять почему Дарк Вейдом встал на строну темной силы... Ой, отвлекся


Это у них освященная веками традиция. Если бы каждый третий джедай не становился ситхом, то у джедаев не было бы работы и они не смогли бы трясти деньги с населения.
Re[5]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: TBB Россия  
Дата: 30.11.04 10:34
Оценка:
Здравствуйте, Mamut, Вы писали:

FR>>>Поединок на мечах с завязанными глазами в Аниматрице очень стильно сделан...да и пожалуй более качественно, чем в Final Fantasy.


TBB>>Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.


TBB>>Жаль.


M>"Последний полет "Осириса" делала та же Square. Анимация подобного рода (высококачественная короткометражная) для них — рутина. Советую поискать заставки к играм "Final Fantasy" начиная с седьмой или трейлер к "Final Fantasy VII: Advent Children"


Вот-вот — заставки, а хочется полнометражного, типа Final Fantasy.
Re[5]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: TBB Россия  
Дата: 30.11.04 10:39
Оценка:
Здравствуйте, Igor Trofimov, Вы писали:

TBB>>Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.


iT>Дело не в дороговизне, а в смысле. FF получилось в диковинку и поэтому ее хоть сколько-то интересно смотреть.

iT>Если будет второй фильм в том же духе — то это будет тоска. Графика нужна к месту.

Для кого-то будет тоска, но не для всех. IMHO далеко не для всех. Столько лет прошло, казалось бы, что технологию пора обкатать и сделать более дешевой... но пока видим только мульт-сюжеты в обычных фильмах и заставки. ВСЁ.

Несогласен насчет тоски... но каждый имеет право иметь свое личное мнение — где и сколько графики уместно.
Re[6]: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Mamut Швеция http://dmitriid.com
Дата: 30.11.04 11:19
Оценка:
Здравствуйте, TBB, Вы писали:

TBB>Здравствуйте, Mamut, Вы писали:


FR>>>>Поединок на мечах с завязанными глазами в Аниматрице очень стильно сделан...да и пожалуй более качественно, чем в Final Fantasy.


TBB>>>Эта часть Аниматрицы намного короче Фантазии. Казалось, что после Последней Фантазии должен был быть большой прорыв и завал подобных фильмов... ан нет, наверное пока еще дороговато обходится подобная прорисовка.


TBB>>>Жаль.


M>>"Последний полет "Осириса" делала та же Square. Анимация подобного рода (высококачественная короткометражная) для них — рутина. Советую поискать заставки к играм "Final Fantasy" начиная с седьмой или трейлер к "Final Fantasy VII: Advent Children"


TBB>Вот-вот — заставки, а хочется полнометражного, типа Final Fantasy.


Эх.... Они на "Последнюю Фантазию" потратили 150 миллионов вместо запланированых 90-а. А мультик в Штатах провалился. Увы. Для приставки они делают 60-минутный мувик по мотивам седьмой части игры.
... << RSDN@Home 1.1.4 beta 3 rev. 185>>


dmitriid.comGitHubLinkedIn
Re: Мульт "Последняя фанатзия"
От: Adamant Россия http://finalcombat.com
Дата: 30.11.04 21:35
Оценка:
дык вродебы есть — этому мудьту уже больше года... я не думаю что и гам нету.
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.