diplay lists (OpenGL)
От: Аноним  
Дата: 14.12.05 09:24
Оценка:
Привет.

Используете ли кто-нибудь сабж? То ли я как-то их не так использую, то ли еще чего, но быстрее от них у меня ничего не становится.
Re: diplay lists (OpenGL)
От: STC Россия  
Дата: 15.12.05 08:16
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Привет.


А>Используете ли кто-нибудь сабж? То ли я как-то их не так использую, то ли еще чего, но быстрее от них у меня ничего не становится.


Используй vertex buffer objects.
Displau lists — вещь в общем-то бесполезная, а в некоторых случаях даже плохая.
Re[2]: diplay lists (OpenGL)
От: Аноним  
Дата: 15.12.05 10:46
Оценка:
STC>Используй vertex buffer objects.
STC>Displau lists — вещь в общем-то бесполезная, а в некоторых случаях даже плохая.

Лично у меня Display лист проявил себя тем, что прога отожрала больше памяти, работать быстрее не стало.

Про ВБО.
Тут две проблемы — 1) VBO вроде как расширение? (не стандартная часть OpenGL) 2) мне приходится использовать OpenGL чтоб рисовать в DIB или GLX pixmap, это вроде как вообще плохо — нет аппаратной поддержки, как там и что будет с VBO — неясно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.