Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Привет.
А>Используете ли кто-нибудь сабж? То ли я как-то их не так использую, то ли еще чего, но быстрее от них у меня ничего не становится.
Используй vertex buffer objects.
Displau lists — вещь в общем-то бесполезная, а в некоторых случаях даже плохая.
Re[2]: diplay lists (OpenGL)
От:
Аноним
Дата:
15.12.05 10:46
Оценка:
STC>Используй vertex buffer objects. STC>Displau lists — вещь в общем-то бесполезная, а в некоторых случаях даже плохая.
Лично у меня Display лист проявил себя тем, что прога отожрала больше памяти, работать быстрее не стало.
Про ВБО.
Тут две проблемы — 1) VBO вроде как расширение? (не стандартная часть OpenGL) 2) мне приходится использовать OpenGL чтоб рисовать в DIB или GLX pixmap, это вроде как вообще плохо — нет аппаратной поддержки, как там и что будет с VBO — неясно.