Re[2]: Direct3D и WS_EX_LAYERED
От: Рома Мик Россия http://romamik.com
Дата: 20.03.06 06:20
Оценка:
Здравствуйте, asdus, Вы писали:

A>Здравствуйте, asdus, Вы писали:

A>>В журнале была замечательная статья "OpenGL и WS_EX_LAYERED" — а не знает ли многоуважаеммая общественность, как сделать что-то подобное, используя Direct3D. Кто знает — поделитесь плз информацией
В случае с OpenGL используется программный ренедеринг, существует ли таковой для DX — , ну то есть Reference device есть конечно, но это не то.
А вообще можно попробовать создать render target, рендерить туда, а результат уже на окно ручками перерисовывать. Впрочем о производительности забудь, как и в случае с OpenGL впрочем.
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 622>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.