Re: OpenGL
От: Аноним  
Дата: 24.04.06 22:23
Оценка:
Здравствуйте, ShetniX, Вы писали:

SX>Да мне про тиражирование. Типа берем многоугольник двумерный и тиражируем его вдоль заданного вектора. Таким образом получаем трехмерный объект. А как растиражировать ни в одной книге, что у меня есть нету. И в методичке к лабам тоже



В хумор!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.