Re: Алгоритмы трехмерной графики
От: Nazik Россия  
Дата: 13.05.06 18:13
Оценка:
http://www.steps3d.narod.ru/

Смотри код движка, который называется типа "движок к книге".

Здравствуйте, shulik, Вы писали:

S>Доброго времени суток!

S>Замучил гугл, так ничего толкового и не нашел вот по какой теме:
S>Есть набор треугольников в координатах вершин. Есть камера, направление зрения и направление вверх.
S>Не могу никак найти нормально описанный алгоритм преобразования мировых координат в экранные.
S>Буду очень благодарен за любые ссылки и ответы — очень срочно нужно реализовать перспективное проецирование в задданых условиях с z-буфером...

S>Заранее спасибо за ответы
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.