Re[2]: Применение VRML
От: Аноним  
Дата: 13.06.06 05:28
Оценка:
Здравствуйте, NSP, Вы писали:

NSP>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>>Хотелось бы послушать разные мнения в сравнении с VRML.


NSP>VRML довольно удобная штука,но не совсем шустрая.Для использования в программе оптимально использовать cortona vrml dll-ки,но соответственно неудобство будет проявляться в виде инсталляции cortona vrml на машине пользователя и проблеме совместимости версий.

NSP>Можно перегнать модели в .X -формат и использовать для просмотра DX-средства,но лично я не очень уважаю D3D за надёжность.
NSP>Я бы перегнал модели в DXF и просматривал средствами OpenGL:практически никаких проблем с минимальными требованиями,совместимостью и скоростью.Стандарт DXF открытый,просматривать просто.


Вы говорите об отображении уже готовых трехмерных сцен?

А как насчет создания в real-time разных объектов, изменения их свойств
и т.д. ?

Проблема будет только в скорости?

И еще, я читал, что там удобная обработка событий,
т.е. можно навесить свой хендлер, например, на выбор мышкой объекта, и
в результате понять на что кликнул.
Насколько это соответствует реальности (удобство подобных вещей)?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.