A>>>Насколько я помню, DirectDraw отсутствует уже в 8-ой версии DirectX. Сейчас пишу прототип на Direct3D. Или я неправ? Просто Direct3D для решения 2D-задачи...
Просто непривычно.
NB>>DirectX любой версии тащит за собой все предыдущие, для совместимости
A>Думаете, стОит использовать именно DirectDraw? Понимаю, что логичней, но... Не могу сформулировать в вопрос чувства. Как-никак 7-ая версия...
Нет, не стОит. Там практически не поддерживается аппаратное ускорение, даже для блиттера (по-крайней мере, я для себя в свое время такие выводы сделал, потестировав производительность блиттинга директдрава и gdi). Почти все современные 2d игрушки используют direct3d.