Re[8]: [GDI] Узкое место - StretchBlt. Возможна ли альтернат
От: spbAngel  
Дата: 10.11.06 13:26
Оценка:
Здравствуйте, Andrew S, Вы писали:

A>>Думаете, стОит использовать именно DirectDraw? Понимаю, что логичней, но... Не могу сформулировать в вопрос чувства. Как-никак 7-ая версия...


AS>Нет, не стОит. Там практически не поддерживается аппаратное ускорение, даже для блиттера (по-крайней мере, я для себя в свое время такие выводы сделал, потестировав производительность блиттинга директдрава и gdi). Почти все современные 2d игрушки используют direct3d.


Благодарю. Выполненные тесты и мнение опытного разработчика — то что было надо. Буду копать в сторону Direct3D
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.